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基于Linux的嵌入式GUI系统的研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 引言第10-14页
   ·课题研究背景第10-11页
   ·课题的研究意义第11-12页
   ·论文的主要研究工作第12-13页
   ·论文的组织结构第13-14页
第2章 基于嵌入式LINUX的GUI系统概述第14-19页
   ·嵌入式LINUX下常见的GUI系统介绍第14-17页
     ·OpenGUI介绍第14-15页
     ·MicroWindows介绍第15页
     ·Qt介绍第15-16页
     ·MiniGUI介绍第16-17页
   ·嵌入式GUI系统的优缺点分析第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第3章 嵌入式GUI系统的总体分析与设计第19-27页
   ·系统的需求性分析第19页
   ·系统的体系结构设计第19-22页
     ·输出抽象层第20-21页
     ·输入设备抽象层第21页
     ·图形设备接口模块第21页
     ·窗口管理模块第21-22页
     ·消息管理模块第22页
   ·系统的通信模型第22-25页
     ·设计思路第22-23页
     ·客户/服务器模型第23-24页
     ·客户/服务器通信模型的实现方式第24-25页
   ·本章小结第25-27页
第4章 嵌入式GUI系统核心模块的设计第27-55页
   ·窗口管理模块的设计第27-38页
     ·相关技术第27-29页
     ·设计思路第29-30页
     ·窗口相关的数据结构第30-31页
     ·窗口剪切域和无效区的计算第31-32页
     ·窗口的注册过程第32-33页
     ·窗口的创建第33-36页
     ·窗口的显示第36-38页
   ·消息管理模块的设计第38-48页
     ·消息驱动机制第38页
     ·设计思路第38-39页
     ·消息队列的数据结构第39-40页
     ·桌面消息处理过程第40-41页
     ·消息的发送第41-45页
     ·消息的获取第45-46页
     ·消息的分发第46-48页
   ·内存管理模块的设计第48-54页
     ·内存管理技术第48-50页
     ·设计思路第50页
     ·建立私有堆第50-52页
     ·创建共享内存区第52-54页
   ·本章小结第54-55页
第5章 输入输出抽象层设计第55-65页
   ·输入输出模块的设计第55-61页
     ·设计思路第55页
     ·输入模块设计第55-59页
     ·输出模块设计第59-61页
   ·图形设备接口模块的设计第61-64页
     ·设备上下文第61-62页
     ·GDI对象第62-63页
     ·DC输出方式第63页
     ·绘图函数的实现第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第6章 底层操作系统的搭建第65-70页
   ·嵌入式LINUX操作系统的移植第65-67页
     ·建立交叉编译环境第65-66页
     ·Linux内核源码的编译和移植第66页
     ·嵌入式Linux驱动移植第66-67页
   ·嵌入式文件系统的移植第67-69页
     ·文件系统的比较和选择第67-68页
     ·YAFFS2文件系统的移植过程第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第7章 系统的运行过程和应用开发第70-74页
   ·GUI系统资源的初始化第70-71页
   ·系统的运行第71-72页
   ·系统的应用开发第72-73页
   ·本章小结第73-74页
第8章 总结与展望第74-76页
   ·总结第74页
   ·展望第74-76页
参考文献第76-79页
致谢第79-80页
研究生学习期间的研究成果第80页

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