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包围盒碰撞检测算法及其在增强现实中的应用研究

中文摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·研究背景和意义第10-11页
   ·基于包围盒的碰撞检测算法研究现状第11-13页
   ·增强现实的应用研究现状第13-15页
   ·论文的主要内容和组织结构第15-17页
     ·论文的主要研究内容第15页
     ·本文的组织结构第15-17页
第2章 相关技术与理论第17-33页
   ·层次包围盒碰撞检测关键技术第17-26页
     ·常用包围盒介绍第17-24页
     ·层次包围盒树的构建第24-26页
   ·增强现实理论与 ARToolKit 简介第26-32页
     ·增强现实基本理论与关键技术第26-29页
     ·ARToolKit 技术简介第29-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 基于 Sphere 和 OBB 的高效碰撞检测算法第33-49页
   ·引言第33-34页
   ·分离轴测试第34-35页
   ·利用相对方向改进包围盒相交测试第35-43页
     ·Dual 算法的缺点第36-38页
     ·相对方向的优点第38页
     ·确定潜在分离轴测试集的算法第38-42页
     ·在中心平移向量 T 上的类分离轴测试第42-43页
   ·算法的整体描述和复杂度分析第43-45页
   ·实验结果第45-48页
   ·本章小结第48-49页
第4章 基于 ARToolKit 的增强现实交互应用第49-61页
   ·ARToolKit 坐标系的转换第49-50页
   ·ARToolKit 中简单交互功能的设计与实现第50-53页
     ·交互过程的设计第51-52页
     ·程序运行结果第52-53页
   ·基于增强现实的高尔夫推杆运动的模拟应用第53-59页
     ·ODE 简介第54-55页
     ·应用设计第55-57页
     ·程序运行结果第57-59页
   ·利用增强现实展现碰撞检测算法的测试过程第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第5章 总结与展望第61-64页
   ·总结第61-62页
   ·展望第62-64页
参考文献第64-70页
攻读硕士学位期间发表的论文第70-71页
致谢第71-72页

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