摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 引言 | 第10-14页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·组播技术研究 | 第11-12页 |
·流媒体直播系统的研究 | 第12页 |
·论文所做的工作 | 第12-14页 |
第二章 组播流媒体技术 | 第14-30页 |
·流媒体的传输 | 第14-15页 |
·流媒体主要格式及相关平台 | 第15-16页 |
·流媒体传输协议 | 第16-19页 |
·实时传输协议RTP与实时传输控制协议RTCP | 第16-18页 |
·实时流协议RTSP(Real-time Streaming Protocol) | 第18-19页 |
·资源预留协议RSVP(Resource Reserve Protocol) | 第19页 |
·IP组播技术 | 第19-23页 |
·组播概念 | 第19-21页 |
·组播协议 | 第21-22页 |
·组播的优缺点与发展 | 第22-23页 |
·P2P技术 | 第23-28页 |
·应用层组播树方案 | 第25-26页 |
·应用层QoS控制 | 第26-28页 |
·Winsock编程技术 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 P2P互连下的IP组播流媒体研究 | 第30-47页 |
·基本思想 | 第30-31页 |
·网络拓扑结构 | 第31-37页 |
·数据节点的选取 | 第32-33页 |
·控制节点的选取 | 第33页 |
·混合组播网络中的报文定义 | 第33-36页 |
·拥塞控制 | 第36-37页 |
·数据层构建 | 第37-42页 |
·数据转发过程图 | 第37-38页 |
·节点的加入 | 第38-40页 |
·节点的维护和离开 | 第40-42页 |
·DM处组播的实现 | 第42-46页 |
·数据接收模块 | 第42-44页 |
·数据转发模块 | 第44-46页 |
·优化方案 | 第46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 仿真实验环境和结果 | 第47-54页 |
·仿真工具NS2介绍 | 第47-48页 |
·系统性能特点 | 第48-49页 |
·仿真实验与结果分析 | 第49-53页 |
·节点选取参数值的仿真 | 第49-50页 |
·数据传输延时的对比 | 第50-51页 |
·带宽占用 | 第51-52页 |
·平均加入延迟 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第五章 总结与展望 | 第54-55页 |
·工作总结 | 第54页 |
·工作展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
附录A 攻读硕士期间发表的论文 | 第59页 |