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足球比赛视频转播增强现实系统研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·增强现实技术概述第7-8页
   ·课题来源第8页
   ·应用价值及国内外研究现状第8-9页
   ·本文的主要工作和章节安排第9-11页
第二章 视频增强现实系统的标定技术第11-25页
   ·相机成像模型第11-14页
   ·摄像机畸变校正第14-17页
     ·成像畸变的分类第14页
     ·视频增强现实系统的畸变校正算法第14-17页
   ·视频增强现实系统的标定算法第17-25页
     ·绝对二次曲线与圆环点第17-18页
     ·视频增强现实系统的静态定位算法第18-20页
     ·视频增强现实系统的动态定位算法第20-25页
第三章 视频增强现实系统的系统构架第25-29页
   ·视频增强现实系统的具体要求第25-26页
   ·视频增强现实系统的构成第26-27页
   ·视频增强现实系统的工作原理第27-28页
   ·视频增强现实系统实验平台第28-29页
第四章 视频增强现实系统硬件系统的实现第29-33页
   ·视频增强现实系统上位机的硬件实现第29-30页
   ·视频增强现实系统下位机的硬件实现第30-33页
第五章 视频增强现实系统软件平台的实现第33-51页
   ·视频增强现实系统下位机软件系统的实现第33-35页
     ·下位机通信模块的实现第33-34页
     ·步进电机驱动模块的实现第34-35页
   ·视频增强现实系统视频捕获与处理的实现第35-39页
     ·视频捕获和处理模块的软件平台第35-37页
     ·视频捕获和处理模块的具体实现第37-39页
   ·摄像机运动控制模块的实现第39-41页
     ·上位机和下位机的通信的实现第39-41页
     ·主程序和控制程序间通信的实现第41页
   ·虚拟信息的注册与添加模块的实现第41-47页
     ·系统静态注册模块的实现第42-44页
     ·系统动态注册模块的实现第44-45页
     ·虚拟物体的添加模块实现第45-47页
   ·应用程序界面和实验结果第47-51页
     ·视频增强现实系统的程序界面第47页
     ·实验结果第47-51页
总结与展望第51-53页
 本文工作总结第51-52页
 未来的工作第52-53页
致谢第53-55页
参考文献第55-59页
研究成果第59-60页

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