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基于小波变换的三维表面纹理表示及合成

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-11页
   ·国内外纹理合成的研究状况第11-13页
   ·本课题研究的内容第13-15页
第二章 二维纹理合成技术第15-20页
   ·相似度的衡量第15-16页
   ·基于片合成的二维纹理合成第16-20页
第三章 基于小波的三维表面纹理表示第20-30页
   ·小波变换简介第20-25页
   ·小波变换的应用第25-26页
   ·三维表面纹理合成的框架第26-27页
   ·图像数据采集环境第27-28页
   ·小结第28-30页
第四章 三维表面纹理的表现数据第30-35页
   ·方法选择的标准第30-31页
   ·多光源光照模型第31-32页
   ·数学模型框架第32-35页
第五章 基于小波变换的三维表面纹理合成算法第35-38页
   ·基于小波变换的图像分解第35-36页
   ·三维表面纹理的综合相似性第36-37页
   ·三维表面纹理合成算法第37-38页
第六章 三维表面纹理合成及重光照实验第38-48页
   ·图像数据第38-39页
   ·图像的小波分解第39-40页
   ·系数图的三维表面纹理合成第40-41页
   ·基于合成小波系数图像逆变换的重光照第41-43页
   ·基于朗伯模型的三维表面纹理重光照第43-48页
第七章 总结及展望第48-50页
参考文献第50-53页
附录第53-55页
致谢第55-56页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第56页

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