| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 1 绪论 | 第8-13页 |
| ·研究课题的提出及现状 | 第8-9页 |
| ·研究课题的提出及意义 | 第8页 |
| ·研究现状 | 第8-9页 |
| ·网络流媒体的典型应用 | 第9-11页 |
| ·嵌入式流媒体系统的主要关键技术 | 第11-12页 |
| ·本文所做的工作 | 第12-13页 |
| 2 嵌入式流媒体系统基础 | 第13-29页 |
| ·嵌入式系统 | 第13-15页 |
| ·音视频压缩 | 第15-23页 |
| ·概述 | 第15-16页 |
| ·MP3 简介 | 第16页 |
| ·H.264 简介 | 第16-18页 |
| ·H.264 档次和级(Profile & Level) | 第18页 |
| ·H.264 分层结构及网络友好性分析 | 第18-21页 |
| ·H.264 新特性 | 第21页 |
| ·H.264 解码器原理 | 第21-22页 |
| ·H.264 码流的存储与传输 | 第22-23页 |
| ·流媒体传输协议 | 第23-28页 |
| ·RTP 数据传输协议 | 第23-26页 |
| ·RTP 控制协议—RTCP | 第26-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 3 嵌入式播放终端介绍及相关技术 | 第29-43页 |
| ·嵌入式实验平台介绍 | 第29-30页 |
| ·建立交叉编译环境 | 第30-31页 |
| ·BOOTLOADER 及嵌入式LINUX 移植 | 第31-34页 |
| ·Vivi 引导 | 第31-32页 |
| ·linux2.6 移植 | 第32-34页 |
| ·YAFFS 文件系统 | 第34-36页 |
| ·开发环境及NFS 搭建 | 第36-37页 |
| ·GDB 交叉调试 | 第37-38页 |
| ·音视频输出相关编程 | 第38-42页 |
| ·framebuffer 编程 | 第38-40页 |
| ·oss 编程 | 第40-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 4 系统设计与实现 | 第43-58页 |
| ·嵌入式容损失MP3 流媒体播放终端 | 第43-48页 |
| ·MPEG 音频 | 第43页 |
| ·基本数据结构 | 第43-45页 |
| ·RTP 包打包及传输规则 | 第45-46页 |
| ·服务器发送进程 | 第46页 |
| ·客户端接受及解码 | 第46-48页 |
| ·小结 | 第48页 |
| ·H.264 流媒体播放终端 | 第48-58页 |
| ·H.264 码流分析及解析 | 第48-52页 |
| ·NAL 单元 | 第52-53页 |
| ·NAL 单元结构 | 第53页 |
| ·NAL 单元解码过程 | 第53-54页 |
| ·RTP 打包过程 | 第54-55页 |
| ·解码数据输出 | 第55页 |
| ·小结 | 第55-58页 |
| 5 总结与展望 | 第58-60页 |
| ·总结 | 第58-59页 |
| ·展望 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-65页 |
| 附录 | 第65页 |