建筑日照分析与仿真系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·课题相关的国内外研究状况 | 第11-16页 |
·行业状况 | 第11-12页 |
·日照分析规范 | 第12-14页 |
·软件功能 | 第14页 |
·实现平台 | 第14-15页 |
·日照计算方法 | 第15-16页 |
·本论文的主要内容 | 第16-17页 |
第2章 关键技术分析 | 第17-23页 |
·基于ObjectARX 的开发 | 第17-18页 |
·OpenGL 技术 | 第18-19页 |
·日照模型 | 第19-21页 |
·日照模型原理 | 第19页 |
·地理经纬度与时间系统 | 第19-20页 |
·太阳赤纬角、高度角以及方位角 | 第20-21页 |
·动态阴影生成 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 系统分析与概要设计 | 第23-28页 |
·系统需求分析 | 第23-24页 |
·系统运行流程 | 第24-25页 |
·系统框架 | 第25-26页 |
·系统模块划分 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第4章 系统详细设计 | 第28-43页 |
·日照建模 | 第28-33页 |
·日照建模模块概述 | 第28-29页 |
·日照建模模块用户交互设计 | 第29-30页 |
·日照建模模块类图 | 第30页 |
·日照建模模块对象交互 | 第30-33页 |
·日照设置 | 第33-34页 |
·日照设置模块概述 | 第33页 |
·日照设置模块类图 | 第33-34页 |
·日照分析 | 第34-39页 |
·日照分析模块概述 | 第34-35页 |
·日照分析模块用户交互设计 | 第35-36页 |
·日照分析模块类图 | 第36页 |
·日照分析模块对象交互 | 第36-39页 |
·三维仿真 | 第39-42页 |
·三维仿真模块概述 | 第39页 |
·三维仿真模块类图 | 第39-40页 |
·三维仿真模块对象交互 | 第40-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第5章 系统实现 | 第43-68页 |
·日照建模模块的实现 | 第43-46页 |
·阳台创建 | 第43页 |
·数据同步过程 | 第43-46页 |
·日照设置模块的实现 | 第46-48页 |
·太阳入射方向计算公式 | 第46-47页 |
·太阳入射方向计算流程 | 第47-48页 |
·日照分析模块的实现 | 第48-63页 |
·三维数据存储和提取 | 第48页 |
·日照分析方法 | 第48-49页 |
·阴影体的生成 | 第49-50页 |
·阴影算法 | 第50-52页 |
·平面阴影分析 | 第52页 |
·离散点阴影分析 | 第52-54页 |
·光线返回算法 | 第54-62页 |
·等日照线的计算 | 第62-63页 |
·三维仿真模块的实现 | 第63-67页 |
·播放控制 | 第63-64页 |
·渲染环境的建立和销毁 | 第64-65页 |
·三维仿真过程 | 第65-67页 |
·系统开发环境 | 第67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第6章 系统运行结果分析 | 第68-76页 |
·实现截图 | 第68-72页 |
·日照建模 | 第68页 |
·日照分析 | 第68-72页 |
·三维实时仿真 | 第72页 |
·日照设置 | 第72页 |
·系统实现结果分析 | 第72-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
结论 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
个人简历 | 第82页 |