| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第1章 引言 | 第7-8页 |
| 第2章 虚拟财产概述 | 第8-14页 |
| ·虚拟财产的产生来源——网络游戏 | 第8-9页 |
| ·虚拟财产的概念及内容 | 第9-11页 |
| ·虚拟财产的特征 | 第11-14页 |
| 第3章 虚拟财产的价值论证与法律属性及归属问题 | 第14-23页 |
| ·虚拟财产的价值论证 | 第14-17页 |
| ·虚拟财产的法律属性 | 第17-21页 |
| ·虚拟财产法律属性的理论学说 | 第17-18页 |
| ·各种理论学说的分析 | 第18-21页 |
| ·虚拟财产的法律归属 | 第21-23页 |
| 第4章 虚拟财产保护的刑法介入 | 第23-29页 |
| ·虚拟财产刑法保护的理论分歧 | 第23-25页 |
| ·刑法介入的理论基础 | 第25-26页 |
| ·刑法介入的原则与衡量因素 | 第26-29页 |
| ·刑法介入的原则 | 第26-27页 |
| ·刑法介入的衡量因素 | 第27-29页 |
| 第5章 虚拟财产刑法保护的有关规定及构想 | 第29-41页 |
| ·国内外关于虚拟财产的刑法保护规定 | 第29-33页 |
| ·国外及我国大陆以外地区的有关规定 | 第29-31页 |
| ·我国关于虚拟财产方面的规定 | 第31-33页 |
| ·我国关于虚拟财产刑法保护的构想 | 第33-41页 |
| ·明确虚拟财产在刑法中的地位并将其列入刑法的保护对象 | 第33-34页 |
| ·盗窃罪中增加一条关于盗窃虚拟财产的罪状 | 第34-35页 |
| ·明确虚拟财产的价值确定标准 | 第35-39页 |
| ·规定侵犯虚拟财产的犯罪为亲告罪 | 第39-41页 |
| 第6章 结论与展望 | 第41-43页 |
| 致谢 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-46页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第46页 |