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新媒体艺术研究

中文摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
引言第11-12页
第一章 新媒体艺术概述第12-16页
 第一节 新媒体的界定第12-14页
 第二节 什么是新媒体艺术第14-16页
第二章 新媒体艺术的渊源第16-22页
 第一节 新媒体艺术的现代技术背景第16-17页
 第二节 各种现代艺术的影响第17-19页
  一、立体主义和未来主义第17-18页
  二、达达主义第18-19页
 第三节 各种后现代艺术的影响第19-22页
  一、激浪派第19-20页
  二、波普艺术第20-21页
  三、装置艺术第21-22页
第三章 新媒体艺术的特征第22-38页
 第一节 存在方式的多元化第22-31页
  一、数字影像装置第23-24页
  二、电脑艺术第24-25页
  三、交互艺术第25-29页
  四、虚拟现实艺术第29-30页
  五、人工生物艺术第30-31页
 第二节 互动性与游戏化第31-34页
  一、互动性第31-32页
  二、游戏化第32-34页
 第三节 非线性叙事第34-36页
  一、什么是非线性叙事第34-35页
  二、新媒体艺术中的非线性叙事第35-36页
 第四节 虚拟现实第36-38页
第四章 新媒体艺术的文化分析第38-49页
 第一节 新媒体艺术的后现代文化特征第38-41页
 第二节 技术与艺术的对立与和解第41-43页
  一、批判的态度第41-42页
  二、和解的可能性第42-43页
 第三节 新媒体艺术的先锋姿态第43-49页
  一、作为先锋艺术的新媒体艺术第43-45页
  二、对媒体文化同质化的反抗第45-49页
结语第49-50页
参考文献第50-51页
致谢第51-52页
攻读学位期间发表的论文第52-53页
学位论文评阅及答辩情况表第53页

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