新媒体艺术研究
中文摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
引言 | 第11-12页 |
第一章 新媒体艺术概述 | 第12-16页 |
第一节 新媒体的界定 | 第12-14页 |
第二节 什么是新媒体艺术 | 第14-16页 |
第二章 新媒体艺术的渊源 | 第16-22页 |
第一节 新媒体艺术的现代技术背景 | 第16-17页 |
第二节 各种现代艺术的影响 | 第17-19页 |
一、立体主义和未来主义 | 第17-18页 |
二、达达主义 | 第18-19页 |
第三节 各种后现代艺术的影响 | 第19-22页 |
一、激浪派 | 第19-20页 |
二、波普艺术 | 第20-21页 |
三、装置艺术 | 第21-22页 |
第三章 新媒体艺术的特征 | 第22-38页 |
第一节 存在方式的多元化 | 第22-31页 |
一、数字影像装置 | 第23-24页 |
二、电脑艺术 | 第24-25页 |
三、交互艺术 | 第25-29页 |
四、虚拟现实艺术 | 第29-30页 |
五、人工生物艺术 | 第30-31页 |
第二节 互动性与游戏化 | 第31-34页 |
一、互动性 | 第31-32页 |
二、游戏化 | 第32-34页 |
第三节 非线性叙事 | 第34-36页 |
一、什么是非线性叙事 | 第34-35页 |
二、新媒体艺术中的非线性叙事 | 第35-36页 |
第四节 虚拟现实 | 第36-38页 |
第四章 新媒体艺术的文化分析 | 第38-49页 |
第一节 新媒体艺术的后现代文化特征 | 第38-41页 |
第二节 技术与艺术的对立与和解 | 第41-43页 |
一、批判的态度 | 第41-42页 |
二、和解的可能性 | 第42-43页 |
第三节 新媒体艺术的先锋姿态 | 第43-49页 |
一、作为先锋艺术的新媒体艺术 | 第43-45页 |
二、对媒体文化同质化的反抗 | 第45-49页 |
结语 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第52-53页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第53页 |