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家电产品外观的数字化艺术设计与实现

摘要第1-12页
ABSTRACT第12-15页
第1章 绪论第15-25页
   ·研究背景第15页
   ·数字艺术的技术发展第15-17页
   ·相关研究现状第17-22页
     ·数字艺术在艺术设计领域运用的现状第17-18页
     ·数字化技术软件开发与应用现状第18-22页
   ·本文研究内容第22-23页
   ·本文组织结构第23-25页
第2章 家电产品数字化设计与表现的要素第25-44页
   ·人机关系要素第25-32页
     ·人与家电存在的基本人机关系第25-27页
     ·人与家电信息的交互第27-29页
     ·电视机的人机关系分析第29-32页
   ·技术表现要素第32-37页
     ·模型创建第32-33页
     ·材质设置第33-36页
     ·渲染与输出第36-37页
   ·色彩、材料及造型要素第37-40页
     ·色彩第37页
     ·材料第37-38页
     ·造型第38-40页
   ·家电的设计方法第40-44页
     ·改良设计第40页
     ·创新设计第40-41页
     ·概念设计第41-42页
     ·仿生设计第42-44页
第3章 家电产品外观数字化设计的思路与主要环节第44-59页
   ·创意思路与过程第44-51页
     ·市场调研第44-46页
     ·设计定位第46-47页
     ·草图方案第47-49页
     ·方案比较分析第49-50页
     ·方案确定第50-51页
   ·家电产品外观数字化平台制作第51-59页
     ·基于3Ds max平台的电视机模型创建与渲染第51-57页
     ·基于Photoshop平台的电视机效果调整第57-59页
第4章 家电产品外观数字化设计的实体模型制作方法第59-62页
   ·产品模型的作用第59-60页
   ·模型的分类及基本工艺第60-62页
     ·ABS塑料模型第60页
     ·石膏模型第60-61页
     ·油泥模型第61页
     ·纸模型第61-62页
第5章 家电产品外观的设计与技术总结第62-66页
   ·设计创新点第62-64页
     ·形态的创新第62-63页
     ·功能的创新第63页
     ·色彩的创新第63页
     ·技术应用的创新第63-64页
   ·数据的整理第64-66页
     ·创建的数据第64-65页
     ·数据的输出第65-66页
第6章 总结与展望第66-69页
参考文献第69-71页
致谢第71-72页
学位论文评阅及答辩情况表第72页

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