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基于Kademlia的MP2P研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·课题的研究背景与意义第11-13页
     ·课题的研究背景第11-12页
     ·课题的研究意义第12-13页
   ·国内外研究现状第13-15页
     ·DHT 网络中扰动问题的研究第13-14页
     ·Kademlia 应对扰动的策略第14-15页
   ·本文主要工作及论文安排第15-17页
     ·主要工作第15页
     ·论文安排第15-17页
第2章 移动环境下应对扰动的策略第17-27页
   ·MP2P 介绍第17-19页
     ·P2P 与 DHT第17页
     ·MP2P 的定义及特征第17-18页
     ·MP2P 网络的应用场景及关键技术第18-19页
   ·扰动第19-20页
   ·Kademlia 介绍第20-25页
     ·Kademlia 的标识符空间第20-22页
     ·Kademlia 中的路由机制第22-24页
     ·Kademlia 中的自组织第24-25页
   ·Kademlia 协议应对扰动的优势第25页
   ·本章小结第25-27页
第3章 应对扰动问题的路由策略第27-37页
   ·迭代路由与递归路由第28-30页
   ·Kademlia 中的迭代路由第30-31页
   ·基于递归路由的 Kademlia 实现方案第31-36页
     ·带确认回复的递归路由方案第31-33页
     ·确认回复消息的发送模式第33-34页
     ·节点加入过程修改第34-35页
     ·K 桶维护策略修改第35页
     ·超时值的取值第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第4章 拓扑不一致问题解决方案第37-43页
   ·P2P 网络中获得邻近信息的方法第37-38页
   ·覆盖层拓扑修正方案第38-39页
   ·基于时延邻近的拓扑不一致解决方案第39-42页
     ·方案内容第39-40页
     ·RTT 值的获取方案第40-41页
     ·排序方案选择第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第5章 仿真与分析第43-55页
   ·仿真器介绍第43-46页
     ·OverSim 简介第43-45页
     ·OverSim 中的扰动产生器第45-46页
   ·仿真场景设计与参数设定第46-50页
     ·仿真场景设计第46-47页
     ·参数设定第47-50页
   ·仿真结果分析第50-54页
   ·本章小结第54-55页
第6章 总结与展望第55-57页
   ·总结第55页
   ·展望第55-57页
参考文献第57-61页
作者简介第61-62页
致谢第62页

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