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假肢接受腔三维重建系统的设计与实现

摘要第2-3页
Abstract第3页
1 绪论第6-11页
    1.1 论文选题背景第6-7页
    1.2 国内外发展现状及发展动态分析第7-9页
    1.3 主要研究内容第9-11页
2 相关技术概述第11-17页
    2.1 OpenGL概述第11-13页
        2.1.1 OpenGL的基本概念第11页
        2.1.2 OpenGL的构成第11-12页
        2.1.3 OpenGL几何建模第12-13页
        2.1.4 三维图形的基本变换第13页
    2.2 PCL点云库概述第13-16页
        2.2.1 PCL的CAD/CAM、逆向工程应用第14页
        2.2.2 PCL点云库的结构第14-15页
        2.2.3 PCL点云库的内容第15-16页
    2.3 小结第16-17页
3 假肢接受腔三维重建系统需求分析第17-27页
    3.1 系统目的第17-18页
        3.1.1 系统背景第17页
        3.1.2 现有类似软件工作方式简介第17-18页
    3.2 系统主要目标第18页
        3.2.1 功能定位第18页
        3.2.2 用户群定位第18页
    3.3 系统的意义及创新点第18-19页
        3.3.1 系统的意义第18-19页
        3.3.2 系统相对于同类软件的创新点第19页
    3.4 系统设计第19-22页
    3.5 系统功能简介第22-26页
    3.6 小结第26-27页
4 三维模型数据的处理第27-40页
    4.1 点云模型与三维信息第27-32页
        4.1.1 点云数据第27-28页
        4.1.2 点云数据处理的三个层次第28-29页
        4.1.3 点云去噪第29页
        4.1.4 点云精简第29页
        4.1.5 点云分割第29-30页
        4.1.6 点云融合第30页
        4.1.7 点云派生第30页
        4.1.8 点云排序第30-31页
        4.1.9 点云对齐第31页
        4.1.10 点云滤波第31-32页
    4.2 表面建模第32-35页
    4.3 接受腔模型修正第35-36页
        4.3.1 口型圈部分半径第35页
        4.3.2 口型圈部分高度第35页
        4.3.3 残肢长度第35-36页
        4.3.4 残肢各界面对应的半径第36页
    4.4 NURBS曲面重建第36-39页
        4.4.1 NURBS曲线曲面的定义第37-38页
        4.4.2 NURBS曲线如何通过首末节点第38页
        4.4.3 NURBS曲线的轨迹计算第38-39页
    4.5 小结第39-40页
5 假肢接受腔三维重建系统的实现第40-51页
    5.1 点云文件的读取第40-41页
    5.2 NURBS曲面拟合第41-42页
    5.3 三维模型拾取第42-46页
    5.4 三维变换第46-50页
    5.5 小结第50-51页
结论第51-52页
参考文献第52-54页
致谢第54-56页

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