基于图像的实验室虚拟漫游系统设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 引言 | 第7-13页 |
1.1 研究的目的和意义 | 第7页 |
1.2 国内外研究现状及趋势 | 第7-11页 |
1.3 研究内容 | 第11-12页 |
1.4 本文的组织结构 | 第12-13页 |
第二章 虚拟漫游 | 第13-22页 |
2.1 虚拟现实 | 第13-15页 |
2.1.1 虚拟现实概念 | 第13页 |
2.1.2 虚拟现实的特征 | 第13-14页 |
2.1.3 虚拟现实的应用 | 第14-15页 |
2.2 虚拟漫游核心技术 | 第15-22页 |
2.2.1 全景图介绍 | 第17-18页 |
2.2.2 图像配准及融合技术 | 第18-20页 |
2.2.3 碰撞检测技术 | 第20-22页 |
第三章 系统需求分析与设计 | 第22-28页 |
3.1 系统需求分析 | 第22-23页 |
3.2 系统结构设计 | 第23-26页 |
3.3 功能模块设计 | 第26-27页 |
3.3.1 网站功能模块设计 | 第26页 |
3.3.2 漫游系统设计 | 第26-27页 |
3.4 其他需求设计 | 第27-28页 |
第四章 非沉浸式虚拟实验室漫游系统实现 | 第28-41页 |
4.1 创建Web平台 | 第28-30页 |
4.2 虚拟漫游系统实现 | 第30-40页 |
4.2.1 数据采集 | 第30-31页 |
4.2.2 全景图拼接 | 第31-33页 |
4.2.3 创建虚拟场景 | 第33页 |
4.2.4 交互功能实现 | 第33-37页 |
4.2.5 地图导航 | 第37-39页 |
4.2.6 漫游系统完成以及发布 | 第39-40页 |
4.3 小结 | 第40-41页 |
第五章 沉浸式虚拟实验室室内漫游系统 | 第41-53页 |
5.1 VR设备 | 第41-43页 |
5.2 Stream VR | 第43-46页 |
5.3 创建虚拟场景 | 第46-51页 |
5.4 交互功能 | 第51-52页 |
5.5 发布到平台 | 第52页 |
5.6 小结 | 第52-53页 |
第六章 总结与展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-59页 |
攻读硕士学位期间的科研与学术成果 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |