摘要 | 第4-6页 |
abstract | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第12-26页 |
1.1 研究背景与意义 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-22页 |
1.2.1 集成成像技术概述 | 第14-15页 |
1.2.2 立体元图像阵列生成方法研究现状 | 第15-18页 |
1.2.3 立体显示器的研究现状 | 第18-21页 |
1.2.4 三维重构技术研究现状 | 第21-22页 |
1.3 论文主要研究内容及安排 | 第22-26页 |
第2章 集成成像系统中的关键技术 | 第26-44页 |
2.1 理想的集成成像系统 | 第26-28页 |
2.2 立体元图像阵列的计算机虚拟采集法 | 第28-29页 |
2.3 立体显示模式 | 第29-33页 |
2.3.1 光学立体显示模式分类 | 第29-31页 |
2.3.2 观看特性参数和约束条件 | 第31-33页 |
2.4 立体相机标定技术 | 第33-38页 |
2.4.1 理想相机成像原理 | 第33-35页 |
2.4.2 单目相机标定 | 第35-38页 |
2.5 点云数据处理技术 | 第38-42页 |
2.5.1 点云去噪 | 第38-39页 |
2.5.2 点云精简 | 第39-40页 |
2.5.3 点云孔洞修补 | 第40-42页 |
2.6 本章小结 | 第42-44页 |
第3章 基于胶合透镜阵列的集成成像显示系统 | 第44-60页 |
3.1 胶合透镜阵列的成像特性 | 第44-47页 |
3.2 采集端与显示端的参数映射模型 | 第47-49页 |
3.3 实验结果及分析 | 第49-58页 |
3.3.1 胶合透镜阵列结合液晶平板显示器的显示平台 | 第49-50页 |
3.3.2 等效虚拟采集场景搭建及显示效果分析 | 第50-55页 |
3.3.3 成像效率对观看效果的影响 | 第55-58页 |
3.4 本章小结 | 第58-60页 |
第4章 离散采集结合自适应窗截取的立体元图像生成方法 | 第60-74页 |
4.1 立体元图像阵列与子图像阵列之间的光学映射关系 | 第60-61页 |
4.2 离散视点图像与子图像之间的光学映射模型 | 第61-64页 |
4.3 离散视点采集 | 第64-67页 |
4.4 基于拍摄对象的自适应窗截取算法生成立体元图像阵列 | 第67-71页 |
4.4.1 计算拍摄对象的成像区域 | 第68-69页 |
4.4.2 设置截取窗参数 | 第69-70页 |
4.4.3 生成子图像阵列和立体元图像阵列 | 第70-71页 |
4.5 实验结果及分析 | 第71-73页 |
4.6 本章小结 | 第73-74页 |
第5章 基于汇聚相机阵列的立体元图像实景采集方法 | 第74-88页 |
5.1 汇聚相机阵列采集法与计算机虚拟采集法的光学映射模型 | 第74-78页 |
5.2 基于汇聚视点图像阵列的立体元图像阵列生成方法 | 第78-79页 |
5.3 解决光学采集法的深度反转问题 | 第79-82页 |
5.4 实验结果及分析 | 第82-87页 |
5.5 本章小结 | 第87-88页 |
第6章 基于集成成像技术的三维场景重构方法 | 第88-98页 |
6.1 获取三维场景的点云数据 | 第88-92页 |
6.1.1 基于区域的迭代立体匹配算法 | 第89-90页 |
6.1.2 计算合并视差图 | 第90-91页 |
6.1.3 基于视差图的点云数据获取 | 第91-92页 |
6.2 点云数据处理 | 第92页 |
6.3 实验结果与分析 | 第92-96页 |
6.4 本章小结 | 第96-98页 |
第7章 总结与展望 | 第98-100页 |
7.1 工作总结 | 第98-99页 |
7.2 工作展望 | 第99-100页 |
参考文献 | 第100-112页 |
作者简介及在学期间的科研成果和项目经历 | 第112-114页 |
致谢 | 第114页 |