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符号互动理论视角下玩梗互动行为研究 ——以“哔哩哔哩”虚拟社区为例

中文摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究的背景及意义第10-11页
        1.1.1 研究背景第10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-16页
        1.2.1 符号互动论研究现状第11-13页
        1.2.2 网络互动研究现状第13-15页
        1.2.3 研究评述第15-16页
    1.3 研究思路第16-18页
        1.3.1 论文结构第16页
        1.3.2 研究方法第16-17页
        1.3.3 创新点第17-18页
第2章 理论基础与研究设计第18-22页
    2.1 核心概念第18-19页
        2.1.1 “梗”第18页
        2.1.2 “玩梗”互动第18-19页
        2.1.3 网络互动第19页
    2.2 理论基础第19-20页
    2.3 研究设计第20-21页
        2.3.1 资料来源第20-21页
        2.3.2 研究问题第21页
    2.4 本章小结第21-22页
第3章 “玩梗”互动机制第22-34页
    3.1 “玩梗”互动中的符号第22-25页
        3.1.1 “梗”的词典义与流行义第22页
        3.1.2 “梗”与相近词辨析第22-23页
        3.1.3 “梗”的特征第23-24页
        3.1.4 “梗”的语言符号与非语言符号第24-25页
    3.2 “玩梗”互动的场域第25-27页
        3.2.1 场域及其特点第25-26页
        3.2.2 网络文化场域对“梗”的建构第26-27页
    3.3 用户参与“玩梗”的动机第27-29页
        3.3.1 自我表达的动机第27-28页
        3.3.2 社会交往动机第28页
        3.3.3 参与评论动机第28页
        3.3.4 分享动机第28-29页
    3.4 互动中的角色呈现第29-31页
        3.4.1 角色扮演第29-30页
        3.4.2 角色承担第30-31页
    3.5 “玩梗”互动特征第31-33页
        3.5.1 功能上强调身份认同第31页
        3.5.2 高个性化与高社会性并存第31-33页
    3.6 本章小结第33-34页
第4章 “玩梗”互动过程第34-41页
    4.1 刺激阶段第34-35页
        4.1.1 动机的刺激第34-35页
        4.1.2 “主我”与“客我”的意见交换第35页
    4.2 解释过程第35-37页
        4.2.1 “梗”的新意理解第36页
        4.2.2 “梗”的符号意义的解读第36-37页
        4.2.3 “玩梗”的情境定义第37页
    4.3 反应阶段第37-40页
        4.3.1 预想社会角色第38页
        4.3.2 依据期望修正行为第38-40页
    4.4 本章小结第40-41页
第5章 “玩梗”互动的意义第41-47页
    5.1 对个体意义第41-43页
        5.1.1 促进个性表达第41页
        5.1.2 增加“自我”建构第41-42页
        5.1.3 影响生活方式第42-43页
    5.2 对社会的意义第43-46页
        5.2.1 促进亚文化形成第43-44页
        5.2.2 促进文化认同与共情第44-46页
        5.2.3 社交失范行为产生的风险第46页
    5.3 本章小结第46-47页
结论与不足第47-49页
参考文献第49-52页
附录第52-53页
致谢第53页

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