摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-10页 |
第一节 研究缘起 | 第8页 |
第二节 依据及研究背景 | 第8页 |
1.2.1 选题的依据 | 第8页 |
1.2.2 研究背景情况 | 第8页 |
第三节 本课题的研究目的 | 第8页 |
第四节 本课题的理论意义及实际应用价值 | 第8页 |
第五节 研究方法 | 第8-9页 |
第六节 创新点及预期结果 | 第9-10页 |
第二章 动物角色是动画艺术表现力的重要载体 | 第10-20页 |
第一节 数字技术为动画的艺术表现提供了更有力的支撑 | 第10-12页 |
2.1.1 数字技术与传统二维技术的发展 | 第10页 |
2.1.2 数字三维技术的发展 | 第10-11页 |
2.1.3 数字影像技术的发展 | 第11-12页 |
第二节 动画作品中动物角色设计的原则 | 第12-13页 |
2.2.1 动物形象的新鲜感和猎奇性 | 第12页 |
2.2.2 生命形态的丰富性 | 第12页 |
2.2.3 亲和力的普适性 | 第12页 |
2.2.4 受众定位的目标性 | 第12-13页 |
第三节 动物角色形象的作用 | 第13-20页 |
2.3.1 创作者内心具象化的映射 | 第13页 |
2.3.2 提升了作品的美学意义 | 第13-14页 |
2.3.3 增加了选题的丰富性 | 第14-15页 |
2.3.4 引导受众 | 第15页 |
2.3.5 提升了作品叙事传达的更多的可能性 | 第15-16页 |
2.3.6 增加了叙事的趣味性 | 第16-18页 |
2.3.7 影片叙事细节的节奏控制器 | 第18-20页 |
第三章 动物角色形象的艺术特征 | 第20-23页 |
第一节 动物角色形象的艺术特征 | 第20-21页 |
3.1.1 为故事创造了新的世界观 | 第20页 |
3.1.2 人类思维与动物角色形象的结合 | 第20-21页 |
第二节 动物角色形象构建的分类 | 第21-23页 |
3.2.1 以跨类整合实现的虚构形象 | 第21页 |
3.2.2 保持原型特征的角色形象 | 第21-23页 |
第四章 动画中动物角色形象的设计要素 | 第23-30页 |
第一节 文化要素 | 第23-24页 |
4.1.1 价值观 | 第23页 |
4.1.2 审美特征 | 第23页 |
4.1.3 地域习俗 | 第23-24页 |
第二节 艺术风格要素 | 第24页 |
第三节 表演性要素 | 第24-26页 |
4.3.1 肢体语言的运用 | 第25-26页 |
4.3.2 心理表演的外化 | 第26页 |
第四节 社会性要素 | 第26-30页 |
4.4.1 信仰要素 | 第26-27页 |
4.4.2 行为要素 | 第27-29页 |
4.4.3 自然环境 | 第29-30页 |
第五章 当前国内动画中动物角色形象塑造的剖析 | 第30-34页 |
第一节 动画动物角色形象构建是整体动画艺术创作的一部分 | 第30-31页 |
5.1.1 满足了剧情需要 | 第30页 |
5.1.2 符合文化价值的许可度 | 第30页 |
5.1.3 增加了艺术创作的延展性 | 第30-31页 |
第二节 当前中国动画动物角色形象塑造的不足 | 第31-32页 |
5.2.1 缺乏全年龄向的中国情节动画 | 第31页 |
5.2.2 动画动物角色形象的塑造比较单薄 | 第31-32页 |
5.2.3 从编剧的角度切入,加强对角色的设定 | 第32页 |
第三节 当前中国动画角色设计的思路 | 第32-34页 |
5.3.1 兼容不同文化并加强共性的整合 | 第32-33页 |
5.3.2 更加精细的分众化定位 | 第33页 |
5.3.3 结合剧情设定来丰满人物形象的设定,进一步突出角色的人性化和感染力 | 第33-34页 |
结语 | 第34-35页 |
致谢 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36页 |