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面向流媒体直播的层叠网络关键技术研究与实现

表目录第1-8页
图目录第8-10页
摘要第10-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第12-16页
   ·研究背景第12-13页
   ·研究内容第13-14页
   ·文章结构第14-16页
第二章 相关研究第16-24页
   ·对等网络及其流量优化技术第16-20页
     ·对等网络应用分类第16-17页
     ·对等网络技术应用领域第17-18页
     ·基于P2P 的流媒体直播系统第18-19页
     ·对等网络流量优化技术第19-20页
   ·层叠网络技术第20-22页
     ·层叠网络技术概述第20-21页
     ·层叠网络应用领域第21-22页
   ·网络管理第22-24页
第三章 面向流媒体直播的层叠网络关键机制研究第24-36页
   ·面向流媒体直播的层叠网络ONLS第24-27页
     ·系统结构第24-25页
     ·系统工作流程第25-26页
     ·系统特点第26-27页
   ·承载节点部署第27-29页
     ·自治域IP 地址空间分布分析第27-28页
     ·基于IP 地址分布的承载节点部署方法第28-29页
   ·承载节点组播控制第29-32页
     ·组播树自适应更新机制第29页
     ·代理承载节点选择机制第29-30页
     ·组播树调整问题描述第30-31页
     ·近似最小代价组播树生成算法第31-32页
   ·层叠网络性能管理第32-36页
     ·性能管理模型第32-33页
     ·自适应轮询机制第33-34页
     ·故障事件分析规则第34-36页
第四章 面向流媒体直播的层叠网络关键机制模拟验证第36-47页
   ·面向流媒体直播的层叠网络ONLS 模拟方法第36-38页
   ·基于P2P 的流媒体直播系统模拟方法第38-41页
     ·GridMedia 简介第38页
     ·GridMedia 主要机制第38-39页
     ·基于分发树的P2P 流媒体直播系统模拟方法第39-41页
   ·指标定义第41-42页
   ·系统性能对比第42-45页
   ·承载节点部署方案性能对比第45-47页
第五章 面向流媒体直播的层叠网络管理协议规范第47-64页
   ·会话控制协议第47-56页
     ·报文格式第47-53页
     ·协议流程第53-56页
   ·层叠网络维护协议第56-64页
     ·报文格式第56-60页
     ·协议流程第60-64页
第六章 面向流媒体直播的层叠网络原型系统测试第64-80页
   ·ONLS 原型系统设计与实现第64-72页
     ·原型系统设计第64-72页
     ·原型系统实现第72页
   ·测试环境第72-73页
   ·运行界面第73-76页
   ·测试结果第76-80页
     ·会话控制协议测试第76-78页
     ·层叠网络维护协议测试第78-79页
     ·层叠网络性能监测系统测试第79-80页
第七章 总结与展望第80-84页
   ·工作总结第80-81页
   ·下一步工作第81-84页
     ·基于流的P2P 流媒体直播系统模拟方法第81-82页
     ·其他工作第82-84页
致谢第84-86页
参考文献第86-89页
作者在学期间取得的学术成果第89页
作者在学期间参与的科研工作第89页

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