面向流媒体直播的层叠网络关键技术研究与实现
| 表目录 | 第1-8页 |
| 图目录 | 第8-10页 |
| 摘要 | 第10-11页 |
| ABSTRACT | 第11-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-16页 |
| ·研究背景 | 第12-13页 |
| ·研究内容 | 第13-14页 |
| ·文章结构 | 第14-16页 |
| 第二章 相关研究 | 第16-24页 |
| ·对等网络及其流量优化技术 | 第16-20页 |
| ·对等网络应用分类 | 第16-17页 |
| ·对等网络技术应用领域 | 第17-18页 |
| ·基于P2P 的流媒体直播系统 | 第18-19页 |
| ·对等网络流量优化技术 | 第19-20页 |
| ·层叠网络技术 | 第20-22页 |
| ·层叠网络技术概述 | 第20-21页 |
| ·层叠网络应用领域 | 第21-22页 |
| ·网络管理 | 第22-24页 |
| 第三章 面向流媒体直播的层叠网络关键机制研究 | 第24-36页 |
| ·面向流媒体直播的层叠网络ONLS | 第24-27页 |
| ·系统结构 | 第24-25页 |
| ·系统工作流程 | 第25-26页 |
| ·系统特点 | 第26-27页 |
| ·承载节点部署 | 第27-29页 |
| ·自治域IP 地址空间分布分析 | 第27-28页 |
| ·基于IP 地址分布的承载节点部署方法 | 第28-29页 |
| ·承载节点组播控制 | 第29-32页 |
| ·组播树自适应更新机制 | 第29页 |
| ·代理承载节点选择机制 | 第29-30页 |
| ·组播树调整问题描述 | 第30-31页 |
| ·近似最小代价组播树生成算法 | 第31-32页 |
| ·层叠网络性能管理 | 第32-36页 |
| ·性能管理模型 | 第32-33页 |
| ·自适应轮询机制 | 第33-34页 |
| ·故障事件分析规则 | 第34-36页 |
| 第四章 面向流媒体直播的层叠网络关键机制模拟验证 | 第36-47页 |
| ·面向流媒体直播的层叠网络ONLS 模拟方法 | 第36-38页 |
| ·基于P2P 的流媒体直播系统模拟方法 | 第38-41页 |
| ·GridMedia 简介 | 第38页 |
| ·GridMedia 主要机制 | 第38-39页 |
| ·基于分发树的P2P 流媒体直播系统模拟方法 | 第39-41页 |
| ·指标定义 | 第41-42页 |
| ·系统性能对比 | 第42-45页 |
| ·承载节点部署方案性能对比 | 第45-47页 |
| 第五章 面向流媒体直播的层叠网络管理协议规范 | 第47-64页 |
| ·会话控制协议 | 第47-56页 |
| ·报文格式 | 第47-53页 |
| ·协议流程 | 第53-56页 |
| ·层叠网络维护协议 | 第56-64页 |
| ·报文格式 | 第56-60页 |
| ·协议流程 | 第60-64页 |
| 第六章 面向流媒体直播的层叠网络原型系统测试 | 第64-80页 |
| ·ONLS 原型系统设计与实现 | 第64-72页 |
| ·原型系统设计 | 第64-72页 |
| ·原型系统实现 | 第72页 |
| ·测试环境 | 第72-73页 |
| ·运行界面 | 第73-76页 |
| ·测试结果 | 第76-80页 |
| ·会话控制协议测试 | 第76-78页 |
| ·层叠网络维护协议测试 | 第78-79页 |
| ·层叠网络性能监测系统测试 | 第79-80页 |
| 第七章 总结与展望 | 第80-84页 |
| ·工作总结 | 第80-81页 |
| ·下一步工作 | 第81-84页 |
| ·基于流的P2P 流媒体直播系统模拟方法 | 第81-82页 |
| ·其他工作 | 第82-84页 |
| 致谢 | 第84-86页 |
| 参考文献 | 第86-89页 |
| 作者在学期间取得的学术成果 | 第89页 |
| 作者在学期间参与的科研工作 | 第89页 |