整船级交互式电子技术手册软件设计
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
引言 | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 研究背景 | 第9-12页 |
1.2 国内外发展状况 | 第12-14页 |
1.2.1 欧美发展现状 | 第12-13页 |
1.2.2 亚洲发展现状 | 第13-14页 |
1.2.3 国内发展现状 | 第14页 |
1.3 IETM发展趋势 | 第14-16页 |
第2章 研究方案及关键技术 | 第16-26页 |
2.1 研究目标 | 第16页 |
2.2 研究内容 | 第16-18页 |
2.3 IETM关键技术 | 第18-23页 |
2.3.1 虚拟现实三维仿真技术 | 第19页 |
2.3.2 C | 第19-20页 |
2.3.3 XML数据存储技术 | 第20-21页 |
2.3.4 CSDB数据库技术 | 第21页 |
2.3.5 多媒体动画制作技术 | 第21-22页 |
2.3.6 .Net框架 | 第22页 |
2.3.7 C/S模式 | 第22-23页 |
2.4 研究方法 | 第23-24页 |
2.5 技术路线和实验方案 | 第24-26页 |
第3章 软件设计 | 第26-44页 |
3.1 实验方法 | 第26页 |
3.2 设计方案 | 第26-44页 |
3.2.1 系统总体架构 | 第26页 |
3.2.2 整船系统编码设计 | 第26-28页 |
3.2.3 数据模块组成设计 | 第28-36页 |
3.2.4 数据模块功能与结构设计 | 第36-40页 |
3.2.5 数据模型信息设计 | 第40-41页 |
3.2.6 软件关键功能代码实现 | 第41页 |
3.2.7 模型制作的基本实现方法 | 第41-44页 |
第4章 软件应用操作 | 第44-54页 |
4.1 软件功能应用操作 | 第44-53页 |
4.2 实验初步结论 | 第53-54页 |
结论 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
附录 软件关键功能代码 | 第59-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
导师简介 | 第83-84页 |
作者简介 | 第84-85页 |
学位论文数据集 | 第85页 |