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整船级交互式电子技术手册软件设计

摘要第4-5页
abstract第5页
引言第8-9页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9-12页
    1.2 国内外发展状况第12-14页
        1.2.1 欧美发展现状第12-13页
        1.2.2 亚洲发展现状第13-14页
        1.2.3 国内发展现状第14页
    1.3 IETM发展趋势第14-16页
第2章 研究方案及关键技术第16-26页
    2.1 研究目标第16页
    2.2 研究内容第16-18页
    2.3 IETM关键技术第18-23页
        2.3.1 虚拟现实三维仿真技术第19页
        2.3.2 C第19-20页
        2.3.3 XML数据存储技术第20-21页
        2.3.4 CSDB数据库技术第21页
        2.3.5 多媒体动画制作技术第21-22页
        2.3.6 .Net框架第22页
        2.3.7 C/S模式第22-23页
    2.4 研究方法第23-24页
    2.5 技术路线和实验方案第24-26页
第3章 软件设计第26-44页
    3.1 实验方法第26页
    3.2 设计方案第26-44页
        3.2.1 系统总体架构第26页
        3.2.2 整船系统编码设计第26-28页
        3.2.3 数据模块组成设计第28-36页
        3.2.4 数据模块功能与结构设计第36-40页
        3.2.5 数据模型信息设计第40-41页
        3.2.6 软件关键功能代码实现第41页
        3.2.7 模型制作的基本实现方法第41-44页
第4章 软件应用操作第44-54页
    4.1 软件功能应用操作第44-53页
    4.2 实验初步结论第53-54页
结论第54-56页
参考文献第56-59页
附录 软件关键功能代码第59-82页
致谢第82-83页
导师简介第83-84页
作者简介第84-85页
学位论文数据集第85页

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