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流形学习算法ISOMAP的改进与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-12页
   ·研究的背景和意义第8-9页
   ·流形学习的现状第9-10页
   ·论文的主要内容第10页
   ·本文的结构第10-12页
2 流形学习及典型算法分析第12-23页
   ·流形学习相关概念第12-13页
   ·线性维数简约方法第13-15页
   ·非线性维数简约方法第15-22页
   ·本章小结第22-23页
3 特征映射算法的改进第23-37页
   ·等距映射算法第23-26页
   ·等距映射算法存在的问题第26-27页
   ·FCM-LI算法的具体实现第27-36页
     ·FCM-LI算法的核心思想第27-28页
     ·FCM-LI算法的实现流程第28-35页
     ·FCM-LI算法分析第35-36页
   ·本章小结第36-37页
4 试探性邻域值估计算法及实现第37-42页
   ·图的相关理论第37-38页
   ·TNVE算法的具体实现第38-41页
     ·TNVE算法的核心思想第38-39页
     ·TNVE算法的实现流程第39-41页
     ·TNVE算法分析第41页
   ·本章小结第41-42页
5 实验数据及结果分析第42-52页
   ·降维性能分析第42-46页
     ·效率分析第42页
     ·精度分析第42-46页
   ·分类性能分析第46-51页
   ·小结第51-52页
结论第52-53页
参考文献第53-55页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第55-56页
致谢第56-58页

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