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半透明物体表面阴影的渲染

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章.绪论第12-16页
    1.1 研究背景第12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
    1.3 研究目标及研究内容第14页
    1.4 本论文章节安排第14-16页
第2章.阴影相关技术第16-33页
    2.1 阴影基本概念及分类第16-18页
        2.1.1 阴影基本概念第16-17页
        2.1.2 阴影的分类第17-18页
    2.2 走样和反走样第18-19页
    2.3 硬阴影算法第19-25页
        2.3.1 平面投影阴影算法(Planar Project Shadow)第19-21页
        2.3.2 阴影映射算法(Shadow Mapping)第21-23页
        2.3.3 阴影体算法(Shadow Volume)第23-25页
    2.4 基于阴影映射的软阴影算法第25-32页
        2.4.1 PCF软阴影算法第26-28页
        2.4.2 PCSS软阴影算法第28-30页
        2.4.3 VSM软阴影算法第30-32页
    2.5 本章小结第32-33页
第3章.次表面散射相关技术第33-42页
    3.1 次表面散射现象第33-34页
    3.2 次表面散射物理模型第34-36页
    3.3 次表面散射模拟第36-40页
        3.3.1 体渲染方程第36-37页
        3.3.2 对偶极子模型第37-40页
    3.4 本章小结第40-42页
第4章.半透明物体表面阴影的实时渲染第42-56页
    4.1 算法思路第42-46页
    4.2 算法设计和实现第46-55页
        4.2.1 算法分析第46-47页
        4.2.2 采样策略第47-49页
        4.2.3 算法设计第49-52页
        4.2.4 算法实现第52-55页
    4.3 本章小结第55-56页
第5章.实验结果与分析第56-67页
    5.1 实验运行环境第56页
    5.2 渲染半透明物体第56-57页
    5.3 采样策略验证第57-58页
    5.4 渲染结果分析第58-66页
    5.5 本章小结第66-67页
第6章.总结与展望第67-69页
    6.1 本文总结第67-68页
    6.2 研究展望第68-69页
参考文献第69-71页
致谢第71-72页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第72-74页

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