基于逆向工程的工资管理系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-10页 |
| ·课题来源 | 第8页 |
| ·本文的研究意义与目的 | 第8-9页 |
| ·本文研究的内容 | 第9-10页 |
| 第二章 软件逆向工程概述 | 第10-19页 |
| ·软件逆向工程 | 第10-11页 |
| ·与软件逆向工程相关的概念 | 第11-12页 |
| ·软件逆向工程的活动规范 | 第12-15页 |
| ·获取数据 | 第12-13页 |
| ·汇总知识 | 第13-14页 |
| ·查阅信息 | 第14-15页 |
| ·逆向工程工具----统一建模语言 | 第15-19页 |
| ·UML技术 | 第15-17页 |
| ·改进后的UML2.0序列图 | 第17-18页 |
| ·改进后的UML2.0状态图 | 第18-19页 |
| 第三章 基于逆向工程的系统需求分析 | 第19-27页 |
| ·功能需求 | 第19-25页 |
| ·人员信息模块 | 第20页 |
| ·单位信息模块 | 第20-21页 |
| ·工资变动模块 | 第21页 |
| ·工资审批模块 | 第21-22页 |
| ·工资统发模块 | 第22-23页 |
| ·信息查询模块 | 第23页 |
| ·报表管理模块 | 第23-24页 |
| ·软件设置模块 | 第24-25页 |
| ·系统管理模块 | 第25页 |
| ·帮助模块 | 第25页 |
| ·系统特性需求 | 第25-26页 |
| ·开发环境需求 | 第26-27页 |
| 第四章 基于UML的系统设计 | 第27-46页 |
| ·系统结构设计思想 | 第27-29页 |
| ·B/S结构 | 第27-28页 |
| ·MVC模型 | 第28-29页 |
| ·系统功能设计 | 第29-30页 |
| ·系统模型设计 | 第30-46页 |
| ·系统功能模型分析 | 第30-36页 |
| ·系统静态模型分析 | 第36-38页 |
| ·系统动态模型分析 | 第38-46页 |
| 第五章 数据库分析与设计 | 第46-54页 |
| ·基于逆向工程的数据库分析和设计 | 第46页 |
| ·数据库结构的概念模式分析 | 第46-49页 |
| ·数据库表之间逻辑关系分析 | 第49页 |
| ·数据库结构创建 | 第49-54页 |
| ·用户基本信息表 | 第49-50页 |
| ·单位基本信息表 | 第50-51页 |
| ·单位部门基本信息表 | 第51页 |
| ·基本工资表 | 第51-52页 |
| ·额外补贴表 | 第52-53页 |
| ·总工资表 | 第53页 |
| ·数据库连接方式设计 | 第53-54页 |
| 第六章 系统开发实现 | 第54-78页 |
| ·系统开发环境要求 | 第54页 |
| ·系统运行环境配置 | 第54-55页 |
| ·系统各模块的实现 | 第55-78页 |
| ·用户身份验证子系统 | 第55-56页 |
| ·员工基本信息子系统 | 第56-59页 |
| ·单位基本信息子系统 | 第59-60页 |
| ·员工工资管理子系统 | 第60-65页 |
| ·员工工资统发子系统 | 第65-70页 |
| ·信息查询子系统 | 第70-73页 |
| ·报表管理子系统 | 第73-76页 |
| ·系统管理子系统 | 第76-78页 |
| 第七章 系统测试 | 第78-84页 |
| ·系统用户登录 | 第78-79页 |
| ·工资管理系统主页 | 第79页 |
| ·修改单位信息页面 | 第79页 |
| ·部门页面 | 第79-80页 |
| ·人员基本信息页面 | 第80-81页 |
| ·批量加薪页面 | 第81页 |
| ·批量修改补贴页面 | 第81页 |
| ·添加考勤信息页面 | 第81-82页 |
| ·批准工资变动页面 | 第82页 |
| ·打印统计报表页面 | 第82-84页 |
| 第八章 结论与展望 | 第84-85页 |
| ·结论 | 第84页 |
| ·展望 | 第84-85页 |
| 致谢 | 第85-86页 |
| 参考文献 | 第86-88页 |