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造物有灵--以民间手工艺为基础的“非完成”产品设计新概念研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-12页
    第一节 选题时代背景及缘由第10-11页
        一、选题的时代背景第10页
        二、选题的缘由第10-11页
    第二节 研究的目的与意义第11页
    第三节 研究的创新之处与难点第11-12页
    第四节 研究方法概述第12页
第二章 第四维度——加入时间要素的设计概念——非完成第12-19页
    第一节 什么是非完成设计概念第12-15页
        一、概念的定义第13-14页
        二、非完成概念设计的产品特点分析第14-15页
    第二节 艺术圈、设计圈中出现的非完成概念作品分析第15-19页
        一、艺术作品分析第15-16页
        二、设计作品分析第16-19页
    第三节 非完成概念的意义和价值分析第19页
        一、概念意义第19页
        二、价值分析第19页
    第四节 小结第19页
第三章 造物之慧——民间手工艺遇见“非完成”设计概念第19-24页
    第一节 民间手工艺产业调研的启发第19-21页
        一、手工产业现状调研项目材料总结第20页
        二、引发的思考第20-21页
    第二节 创造之手第21-23页
        一、潍坊宫崎骏的垃圾乌托邦第21-22页
        二、Primitive Technology——原始技术第22-23页
    第三节 民间手工艺与非完成设计概念的契合点第23-24页
        一、解放双手第23页
        二、各取所需第23-24页
        三、实用与创造的契机第24页
    第四节 小结第24页
第四章 以中国南方竹工艺为载体的设计研究第24-47页
    第一节 东阳竹工艺调研工作第24-41页
        一、竹编工具及其工艺实践记录第25-35页
        二、原竹工具及其工艺实践记录第35-41页
    第二节 模件化思维融入非完成概念第41-44页
        一、模件化思维介入第41页
        二、解构的思维,创造的本质第41-44页
    第三节 非完成概念竹工艺设计实用性分析第44-45页
        一、多样性设计——极简主义思想的作用第44-45页
        二、产品寿命的再定义第45页
    第四节 交互设计的介入第45-47页
        一、产品物理交互属性的设置第46页
        二、App设计建立线上生态圈第46-47页
    第五节 民艺非完成设计的展望第47页
第五章 毕业设计创作记录第47-69页
    第一节 产品概念核心——消融界限第47页
    第二节 创作过程第47-57页
        一、竹模件手工制作第47-48页
        二、竹模件产品第48-52页
        三、竹工辅助画线工具第52-57页
    第三节 毕业设计成果部分第57-67页
        一、原竹工艺模件DIY套装第57-61页
        二、原竹工艺辅助画线工具套装第61-67页
    第四节 毕业展览竹工艺展示部分第67-68页
    第五节 小结第68-69页
第六章 非完成概念展望第69-70页
结语第70-71页
参考文献第71-72页
附录第72-77页
致谢第77-78页
学术成果统计第78页

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