基于中性景观模型的虚拟森林场景的构建方法研究
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第13-29页 |
1.1 研究背景与意义 | 第13-17页 |
1.1.1 研究背景 | 第13-15页 |
1.1.2 研究意义 | 第15-17页 |
1.2 国内外研究现状 | 第17-24页 |
1.2.1 森林场景建模研究现状 | 第17-21页 |
1.2.2 中性景观模型研究现状 | 第21-24页 |
1.3 研究内容与技术路线 | 第24-26页 |
1.3.1 研究内容 | 第24-25页 |
1.3.2 技术路线 | 第25-26页 |
1.4 论文组织 | 第26-29页 |
第二章 景观尺度植被分布模拟 | 第29-47页 |
2.1 景观指数参数的选取 | 第29-32页 |
2.1.1 结构组成参数的选取 | 第30-31页 |
2.1.2 空间配置参数的选取 | 第31-32页 |
2.2 中性景观模型的建立 | 第32-41页 |
2.2.1 随机簇生成 | 第32-34页 |
2.2.2 邻接图转化 | 第34-36页 |
2.2.3 斑块生长 | 第36-41页 |
2.3 算法设计与实现 | 第41-47页 |
2.3.1 斑块生长算法 | 第41-45页 |
2.3.2 节点合并算法 | 第45-47页 |
第三章 微观尺度个体属性模拟 | 第47-61页 |
3.1 树木个体共性特征控制 | 第47-49页 |
3.1.1 胸径分布模型 | 第47-48页 |
3.1.2 树高与胸径关系的拟合 | 第48-49页 |
3.1.3 冠幅与胸径关系的拟合 | 第49页 |
3.2 单一树种点位分布模拟 | 第49-55页 |
3.2.1 规则分布模拟 | 第50-52页 |
3.2.2 随机分布模拟 | 第52-55页 |
3.3 混合树种点位分布模拟 | 第55-61页 |
3.3.1 树木类型确定 | 第56页 |
3.3.2 多树种分布模拟 | 第56-61页 |
第四章 模拟结果与分析 | 第61-71页 |
4.1 模型验证 | 第61-66页 |
4.1.1 实验区概况 | 第61-63页 |
4.1.2 模拟结果分析 | 第63-66页 |
4.2 模型参数分析 | 第66-69页 |
4.2.1 斑块数量 | 第66-68页 |
4.2.2 平均形状指数 | 第68-69页 |
4.3 模型效率分析 | 第69-71页 |
第五章 总结与展望 | 第71-75页 |
5.1 总结 | 第71页 |
5.2 创新点 | 第71-72页 |
5.3 展望 | 第72-75页 |
参考文献 | 第75-83页 |
致谢 | 第83-85页 |
硕士期间科研成果 | 第85-87页 |