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软件测试Bug管理系统设计与实现

摘要第5-6页
abstract第6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究课题的由来及意义第10-11页
    1.2 软件测试Bug管理系统的国内外研究现状第11-12页
    1.3 本文组织结构第12-14页
第二章 相关知识及技术介绍第14-20页
    2.1 软件测试相关介绍第14-16页
        2.1.1 软件测试的历史第14页
        2.1.2 软件测试的目的第14页
        2.1.3 软件测试的组织架构第14-16页
    2.2 传统软件测试Bug管理系统相关介绍第16-17页
        2.2.1 传统Bug管理系统作用及功能第16页
        2.2.2 传统Bug管理系统中Bug的状态流程第16-17页
    2.3 系统开发工具介绍第17-19页
        2.3.1 HTML 5.0第17页
        2.3.2 ASP简单介绍第17-19页
        2.3.3 Dreamweaver介绍第19页
    2.4 本章小结第19-20页
第三章 软件测试Bug管理系统需求分析第20-26页
    3.1 软件测试Bug管理系统用户需求分析第20-21页
        3.1.1 用户群体介绍第20页
        3.1.2 用户需求分析第20-21页
    3.2 系统功能需求分析第21-24页
        3.2.1 用户权限管理功能分析第22-23页
        3.2.2 测试需求明细功能分析第23页
        3.2.3 测试任务分配功能分析第23页
        3.2.4 测试用例管理功能分析第23页
        3.2.5 Bug流程管理功能分析第23-24页
    3.3 系统性能需求分析第24-25页
        3.3.1 系统可持续性第24页
        3.3.2 系统安全性第24-25页
        3.3.3 系统实用性第25页
    3.4 本章小结第25-26页
第四章 软件测试Bug管理系统模块设计第26-46页
    4.1 模块综合说明第26-27页
    4.2 系统的用户管理模块第27-29页
        4.2.1 用户信息管理第27-28页
        4.2.2 用户权限管理第28-29页
    4.3 测试需求模块第29-31页
    4.4 测试任务管理模块第31-32页
    4.5 测试用例管理模块第32-33页
    4.6 Bug流程管理模块第33-39页
        4.6.1 Bug的状态分类第35-36页
        4.6.2 提交Bug页面介绍第36页
        4.6.3 Bug的处理流程第36-39页
    4.7 数据表结构设计第39-43页
    4.8 软件测试Bug管理系统架构设计第43-45页
    4.9 本章小结第45-46页
第五章 软件测试Bug管理系统实现第46-64页
    5.1 系统开发环境介绍第46页
    5.2 登陆和注册界面的实现第46-50页
    5.3 系统模块的具体实现第50-63页
        5.3.1 系统用户权限管理模块的实现第50-53页
        5.3.2 测试需求和测试用例管理模块的实现第53-56页
        5.3.3 测试任务管理模块的实现第56-58页
        5.3.4 Bug流程管理模块的实现第58-63页
    5.4 本章小结第63-64页
第六章 软件测试Bug管理系统的测试第64-69页
    6.1 测试环境介绍第64-65页
    6.2 系统的测试模块第65-67页
        6.2.1 白盒测试第65页
        6.2.2 功能测试第65-66页
        6.2.3 性能测试第66页
        6.2.4 UI测试第66-67页
    6.3 测试结果第67-68页
    6.4 本章小结第68-69页
第七章 全文总结与展望第69-70页
    7.1 全文总结第69页
    7.2 后续工作展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页

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