软件测试Bug管理系统设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| abstract | 第6页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| 1.1 研究课题的由来及意义 | 第10-11页 |
| 1.2 软件测试Bug管理系统的国内外研究现状 | 第11-12页 |
| 1.3 本文组织结构 | 第12-14页 |
| 第二章 相关知识及技术介绍 | 第14-20页 |
| 2.1 软件测试相关介绍 | 第14-16页 |
| 2.1.1 软件测试的历史 | 第14页 |
| 2.1.2 软件测试的目的 | 第14页 |
| 2.1.3 软件测试的组织架构 | 第14-16页 |
| 2.2 传统软件测试Bug管理系统相关介绍 | 第16-17页 |
| 2.2.1 传统Bug管理系统作用及功能 | 第16页 |
| 2.2.2 传统Bug管理系统中Bug的状态流程 | 第16-17页 |
| 2.3 系统开发工具介绍 | 第17-19页 |
| 2.3.1 HTML 5.0 | 第17页 |
| 2.3.2 ASP简单介绍 | 第17-19页 |
| 2.3.3 Dreamweaver介绍 | 第19页 |
| 2.4 本章小结 | 第19-20页 |
| 第三章 软件测试Bug管理系统需求分析 | 第20-26页 |
| 3.1 软件测试Bug管理系统用户需求分析 | 第20-21页 |
| 3.1.1 用户群体介绍 | 第20页 |
| 3.1.2 用户需求分析 | 第20-21页 |
| 3.2 系统功能需求分析 | 第21-24页 |
| 3.2.1 用户权限管理功能分析 | 第22-23页 |
| 3.2.2 测试需求明细功能分析 | 第23页 |
| 3.2.3 测试任务分配功能分析 | 第23页 |
| 3.2.4 测试用例管理功能分析 | 第23页 |
| 3.2.5 Bug流程管理功能分析 | 第23-24页 |
| 3.3 系统性能需求分析 | 第24-25页 |
| 3.3.1 系统可持续性 | 第24页 |
| 3.3.2 系统安全性 | 第24-25页 |
| 3.3.3 系统实用性 | 第25页 |
| 3.4 本章小结 | 第25-26页 |
| 第四章 软件测试Bug管理系统模块设计 | 第26-46页 |
| 4.1 模块综合说明 | 第26-27页 |
| 4.2 系统的用户管理模块 | 第27-29页 |
| 4.2.1 用户信息管理 | 第27-28页 |
| 4.2.2 用户权限管理 | 第28-29页 |
| 4.3 测试需求模块 | 第29-31页 |
| 4.4 测试任务管理模块 | 第31-32页 |
| 4.5 测试用例管理模块 | 第32-33页 |
| 4.6 Bug流程管理模块 | 第33-39页 |
| 4.6.1 Bug的状态分类 | 第35-36页 |
| 4.6.2 提交Bug页面介绍 | 第36页 |
| 4.6.3 Bug的处理流程 | 第36-39页 |
| 4.7 数据表结构设计 | 第39-43页 |
| 4.8 软件测试Bug管理系统架构设计 | 第43-45页 |
| 4.9 本章小结 | 第45-46页 |
| 第五章 软件测试Bug管理系统实现 | 第46-64页 |
| 5.1 系统开发环境介绍 | 第46页 |
| 5.2 登陆和注册界面的实现 | 第46-50页 |
| 5.3 系统模块的具体实现 | 第50-63页 |
| 5.3.1 系统用户权限管理模块的实现 | 第50-53页 |
| 5.3.2 测试需求和测试用例管理模块的实现 | 第53-56页 |
| 5.3.3 测试任务管理模块的实现 | 第56-58页 |
| 5.3.4 Bug流程管理模块的实现 | 第58-63页 |
| 5.4 本章小结 | 第63-64页 |
| 第六章 软件测试Bug管理系统的测试 | 第64-69页 |
| 6.1 测试环境介绍 | 第64-65页 |
| 6.2 系统的测试模块 | 第65-67页 |
| 6.2.1 白盒测试 | 第65页 |
| 6.2.2 功能测试 | 第65-66页 |
| 6.2.3 性能测试 | 第66页 |
| 6.2.4 UI测试 | 第66-67页 |
| 6.3 测试结果 | 第67-68页 |
| 6.4 本章小结 | 第68-69页 |
| 第七章 全文总结与展望 | 第69-70页 |
| 7.1 全文总结 | 第69页 |
| 7.2 后续工作展望 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |