摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第14-27页 |
1.1 研究背景 | 第14-16页 |
1.2 研究意义 | 第16-18页 |
1.3 地图超媒体的研究进展及现状分析 | 第18-23页 |
1.3.1 研究进展 | 第18-21页 |
1.3.1.1 国外研究进展 | 第18-20页 |
1.3.1.2 国内研究进展 | 第20-21页 |
1.3.2 研究现状分析 | 第21-23页 |
1.4 主要研究内容及拟解决的关键问题 | 第23-25页 |
1.4.1 主要研究内容 | 第23-24页 |
1.4.2 拟解决的关键问题 | 第24-25页 |
1.5 论文组织结构及章节安排 | 第25-27页 |
第二章 地图超媒体框架体系设计 | 第27-37页 |
2.1 地理信息表达的数据载体 | 第27-30页 |
2.1.1 纸质地图 | 第27-28页 |
2.1.2 地理信息系统 | 第28-29页 |
2.1.3 移动电子地图 | 第29-30页 |
2.2 基于移动终端的地图超媒体 | 第30-33页 |
2.2.1 超媒体的概念 | 第30-31页 |
2.2.2 地理信息超媒体的内涵变化 | 第31-32页 |
2.2.3 地图超媒体概念的提出 | 第32-33页 |
2.3 建立地图超媒体框架体系 | 第33-36页 |
2.4 本章小结 | 第36-37页 |
第三章 地图多媒介协同表达机制与超媒体数据模型的构建 | 第37-57页 |
3.1 地图超媒体与增强现实技术 | 第37-43页 |
3.1.1 基于标记的增强现实 | 第38-40页 |
3.1.1.1 技术原理 | 第38-39页 |
3.1.1.2 优缺点分析 | 第39-40页 |
3.1.2 无标记的增强现实 | 第40-42页 |
3.1.2.1 技术原理 | 第40-41页 |
3.1.2.2 优缺点分析 | 第41-42页 |
3.1.3 移动增强现实的优缺点分析 | 第42-43页 |
3.2 基于增强现实的多媒介协同表达 | 第43-45页 |
3.3 地图超媒体所涉及的数据类型 | 第45-50页 |
3.3.1 文本 | 第45-46页 |
3.3.2 图形图像 | 第46-47页 |
3.3.3 音频 | 第47页 |
3.3.4 视频 | 第47-48页 |
3.3.5 三维模型 | 第48-50页 |
3.4 地图超媒体数据模型的构建 | 第50-55页 |
3.4.1 数据模型的设计规则 | 第50-51页 |
3.4.2 节点与链 | 第51-52页 |
3.4.3 构建地图超媒体数据模型 | 第52-54页 |
3.4.4 地图超媒体数据模型的数据映射 | 第54-55页 |
3.5 本章小结 | 第55-57页 |
第四章 移动终端图像识别算法的优化 | 第57-82页 |
4.1 图像特征检测与识别技术原理 | 第57-62页 |
4.1.1 图像识别与地图超媒体 | 第57-58页 |
4.1.2 图像特征检测与识别原理分析 | 第58-61页 |
4.1.3 单应性矩阵的计算 | 第61-62页 |
4.2 现有特征检测与识别算法及优缺点 | 第62-71页 |
4.2.1 SIFT算法 | 第63-66页 |
4.2.1.1 SIFT算法原理 | 第63-65页 |
4.2.1.2 SIFT算法优缺点分析 | 第65-66页 |
4.2.2 Freak算法 | 第66-68页 |
4.2.2.1 Freak算法原理 | 第66-67页 |
4.2.2.2 Freak算法优缺点分析 | 第67-68页 |
4.2.3 ORB算法 | 第68-71页 |
4.2.3.1 ORB算法原理 | 第68-71页 |
4.2.3.2 ORB算法优缺点分析 | 第71页 |
4.3 结合颜色不变量和ORB特征的图像识别算法 | 第71-81页 |
4.3.1 颜色不变量 | 第71-73页 |
4.3.2 结合颜色不变量的特征描述子 | 第73-74页 |
4.3.3 实验对比 | 第74-80页 |
4.3.3.1 不同条件下的特征检测效果 | 第75-78页 |
4.3.3.2 与ORB算法特征检测结果比较 | 第78-80页 |
4.3.4 实验结果分析 | 第80-81页 |
4.4 本章小结 | 第81-82页 |
第五章 顾及多重约束的三维地形数据简化 | 第82-95页 |
5.1 三维模型简化 | 第82-84页 |
5.2 特征约束因子 | 第84-87页 |
5.2.1 区域边界约束 | 第84-85页 |
5.2.2 纹理颜色约束 | 第85页 |
5.2.3 顶点重要度约束 | 第85-87页 |
5.3 三维地形简化算法的改进及实验验证 | 第87-94页 |
5.3.1 顾及多重约束的三维地形简化算法 | 第87-89页 |
5.3.2 实验验证 | 第89-92页 |
5.3.3 实验结果分析 | 第92-94页 |
5.4 本章小结 | 第94-95页 |
第六章 原型系统的开发与实现 | 第95-109页 |
6.1 原型系统概述 | 第95-98页 |
6.2 超媒体数据的组织与管理 | 第98-100页 |
6.3 纸质地图的检测与识别 | 第100-101页 |
6.4 超媒体数据信息的增强显示 | 第101-105页 |
6.5 地图超媒体的交互操作 | 第105-107页 |
6.6 本章小结 | 第107-109页 |
第七章 总结与展望 | 第109-113页 |
7.1 研究总结 | 第109-111页 |
7.1.1 主要研究工作 | 第109-111页 |
7.1.2 主要创新点 | 第111页 |
7.2 前景展望 | 第111-113页 |
致谢 | 第113-114页 |
参考文献 | 第114-123页 |
作者简历 | 第123-124页 |