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面向飞行模拟视景系统的三维场景重建

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 课题背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 计算机视觉研究现状第10-11页
        1.2.2 三维重建方法研究现状第11-13页
    1.3 论文主要研究内容第13-16页
        1.3.1 主要研究内容第14页
        1.3.2 本文结构第14-16页
第二章 三维重建的基本理论第16-29页
    2.1 成像原理第16-19页
        2.1.1 成像过程第16-17页
        2.1.2 成像模型第17-19页
    2.2 对极几何第19-25页
        2.2.1 立体成像第19-20页
        2.2.2 基础矩阵第20-23页
        2.2.3 单应矩阵第23-25页
    2.3 三维重建第25-28页
        2.3.1 分层重建第25-26页
        2.3.2 三维重建的基本流程第26-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第三章 立体匹配方法第29-50页
    3.1 引言第29页
    3.2 点特征匹配第29-34页
        3.2.1 SIFT算法第30-33页
        2.2.2 点特征匹配第33-34页
    3.3 线特征匹配第34-41页
        3.3.1 引言第34-35页
        3.3.2 匹配约束条件第35-37页
        3.3.3 算法描述第37-39页
        3.3.4 实验分析第39-41页
    3.4 区域匹配第41-48页
        3.4.1 引言第41-42页
        3.4.2 能量函数第42-44页
        3.4.3 最大流最小割算法第44-47页
        3.4.6 实验分析第47-48页
    3.5 本章小结第48-50页
第四章 面向飞行模拟视景子系统的三维重建方法第50-58页
    4.1 三维场景重建第50-53页
        4.1.1 视差图与深度第50-51页
        4.1.2 纹理映射第51-52页
        4.1.3 算法描述第52-53页
    4.2 三维重建方法实验及分析第53-58页
        4.2.1 室内场景重建第53-56页
        4.2.2 机场场景重建第56-58页
第五章 总结与展望第58-60页
    5.1 总结第58页
    5.2 后期工作展望第58-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-64页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第64页

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