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基于SLAM系统的准稠密三维重建

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 课题研究背景和意义第10页
    1.2 SLAM的国内外研究现状第10-12页
    1.3 本文的主要研究内容第12-13页
    1.4 本文的组织结构第13-14页
第二章 计算机视觉与多视图几何第14-30页
    2.1 相机模型与相机参数第14-17页
    2.2 特征提取算法第17-25页
        2.2.1 SIFT算法第17-21页
        2.2.2 ORB算法第21-23页
        2.2.3 词包模型第23-25页
    2.3 图优化第25-27页
    2.4 对极几何与基本矩阵第27-29页
        2.4.1 对极几何定义第27-28页
        2.4.2 基本矩阵第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 基于图优化的现代SLAM系统第30-45页
    3.1 现代SLAM系统概述第30-31页
    3.2 ORB-SLAM第31-38页
        3.2.1 整体框架第32页
        3.2.2 地图初始化第32-34页
        3.2.3 跟踪第34-36页
        3.2.4 局部建图第36-37页
        3.2.5 闭环检测第37-38页
    3.3 LSD-SLAM第38-43页
        3.3.1 整体框架第38-39页
        3.3.2 初始化第39页
        3.3.3 跟踪第39-41页
        3.3.4 深度图估计第41-43页
    3.4 ORB-SLAM与LSD-SLAM比较分析第43-44页
    3.5 本章小结第44-45页
第四章 基于概率模型的改进系统第45-54页
    4.1 关键帧选择策略第45页
    4.2 通用图优化算法第45-47页
    4.3 基于概率的准稠密建图第47-50页
        4.3.1 地图特征逆深度表示法第47-48页
        4.3.2 立体视觉搜索限制第48页
        4.3.3 极线搜索第48-50页
        4.3.4 逆深度融合第50页
    4.4 深度图像增强第50-52页
    4.5 误差剔除第52-53页
    4.6 深度信息填补第53页
    4.7 本章小结第53-54页
第五章 实验结果与分析第54-59页
    5.1 实验环境与平台配置第54页
    5.2 实验结果第54-58页
        5.2.1 单一物体重建第54-56页
        5.2.2 复杂场景重建第56-57页
        5.2.3 深度填补效果第57-58页
        5.2.4 时间复杂度第58页
    5.3 本章小结第58-59页
第六章 总结与展望第59-61页
    6.1 本文工作总结第59-60页
    6.2 未来工作展望第60-61页
参考文献第61-65页
致谢第65-66页
攻读学位期间取得的研究成果第66页

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