摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第6-10页 |
1.1 本文的研究背景及意义 | 第6-7页 |
1.2 研究现状和问题 | 第7-9页 |
1.2.1 当前主要的关键帧提取算法 | 第7页 |
1.2.2 若干常见视频展示方式 | 第7-9页 |
1.3 本文的基本内容 | 第9-10页 |
第二章 基于信息论的关键帧选择方式 | 第10-14页 |
2.1 信息熵简介 | 第10-12页 |
2.2 关键帧的选择 | 第12-14页 |
2.2.1 基于信息熵的图像差异定义 | 第12-13页 |
2.2.2 算法思想 | 第13-14页 |
第三章 视频的可视化 | 第14-19页 |
3.1 信息可视化(Information Visualisation) | 第14页 |
3.2 关键帧段落的可视化 | 第14-16页 |
3.3 不同的关键帧选取结果所反映的视频结构 | 第16-19页 |
第四章 空间中的视频可视化 | 第19-29页 |
4.1 考虑三维空间的优势 | 第19页 |
4.2 三维空间内的线性表示 | 第19-21页 |
4.3 空间中的非线性表示方式 | 第21-24页 |
4.4 视频的整体表现 | 第24-26页 |
4.5 空间方式与线性时序的限制 | 第26-27页 |
4.6 展示方式的实现 | 第27-29页 |
4.6.1 信息存储的结构 | 第27页 |
4.6.2 信息的处理和展示 | 第27-29页 |
第五章 总结和展望 | 第29-31页 |
5.1 总结 | 第29页 |
5.2 进一步的工作 | 第29-31页 |
参考文献 | 第31-36页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第36-37页 |
致谢 | 第37页 |