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基于GPU的可视化图像处理方法研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-17页
   ·课题研究背景第7-12页
     ·课题来源第7页
     ·问题的提出第7-11页
     ·理论与实际意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-15页
     ·FOLDING@HOME第13-14页
     ·BADABOOM MEDIA CONVERTER第14-15页
     ·其他应用第15页
   ·课题研究内容与本文结构第15-17页
     ·课题的研究内容第15页
     ·本文的组织结构第15-17页
第2章 可编程图形处理器及相关技术第17-22页
   ·可编程图形处理器第17-18页
   ·并行编程模型第18-22页
     ·CUDA特性第18页
     ·CUDA编程模型第18-22页
第3章 提高速度方法的研究第22-28页
   ·运用OPENGL矩阵运算加快处理速度第22-23页
   ·采用机群系统实现图像并行处理第23-25页
     ·机群实现过程及问题第23-24页
     ·改进的机群实现过程第24-25页
   ·采用CPU、GPU分摊运算加快图形处理速度第25-28页
     ·多线程在CPU的实现第25-27页
     ·CPU与GPU比较第27页
     ·分摊到GPU和CPU上进行运算第27-28页
第4章 基于CUDA的图像数据并行处理实现第28-39页
   ·图像亮度对比度的调整第28-30页
     ·图像亮度对比度调整原理第28-29页
     ·图像亮度对比度调整GPU实现第29-30页
   ·锐化处理第30-35页
     ·锐化处理原理第30-32页
     ·锐化处理GPU实现第32-35页
   ·边缘检测与图像分割处理第35-39页
     ·边缘检测与图像分割原理第35-37页
     ·边缘检测与图像分割GPU实现第37-39页
第5章 系统性能测试第39-41页
第6章 总结与展望第41-43页
   ·总结第41页
   ·展望第41-43页
致谢第43-44页
参考文献第44-47页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第47页

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