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大规模LiDAR数据的建模方法与应用研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-19页
   ·研究背景与意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-16页
     ·三角网生成算法第12-14页
     ·面向地理的三维空间模型第14-16页
   ·本文研究内容、目标与技术路线第16-17页
     ·本文研究内容第16-17页
     ·研究目标第17页
     ·技术路线第17页
   ·论文的组织第17-19页
第2章 LiDAR数据研究第19-28页
   ·机载激光点云数据的构成第19-21页
   ·机载激光数据特点第21-23页
   ·激光雷达的数据标准化第23-24页
   ·激光雷达的数据组织第24-26页
   ·基于LiDAR的DEM建立第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 数字地形模型的生成理论研究第28-41页
   ·地形模型生成技术第28-32页
     ·D-TIN基础第28-31页
     ·逐点插入算法实现过程第31-32页
   ·地理空间数据模型研究第32-34页
     ·传统的空间数据模型第32-33页
     ·面向对象数据模型第33-34页
     ·对象-关系型数据模型第34页
   ·OO3D模型第34-40页
     ·OO3D模型的概念模型第35-36页
     ·OO3D模型的逻辑模型第36-38页
     ·OO3D模型的形式化描述第38-39页
     ·OO3D模型的拓扑描述第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 基于流处理的逐点插入算法第41-65页
   ·算法思路第41-44页
   ·流工作理论第44-46页
   ·优化的基于LiDAR数据的快速构TIN算法第46-61页
     ·数据结构第46-47页
     ·点流生成第47-50页
     ·超三角形的生成第50-51页
     ·逐点插入三角网第51-52页
     ·局部优化第52-59页
     ·稳定三角形判断第59-60页
     ·边界三角形的删除第60-61页
   ·试验与分析第61-62页
   ·算法时间复杂度分析第62-64页
   ·本章小结第64-65页
第5章 基于OBJ文件的TIN三维模型建立第65-81页
   ·OBJ三维模型文件格式第65-68页
     ·OBJ文件特点第65-66页
     ·OBJ文件基本结构第66-68页
   ·基于OBJ模型文件的三维模型类结构设计第68-71页
     ·三维模型数据模块第68-70页
     ·三维模型数据获取模块第70页
     ·三维模型可视化模块第70-71页
   ·试验与结果第71-80页
     ·OpenGL介绍第72-73页
     ·OpenGL绘制三维地形第73-74页
     ·地形晕渲的实现第74-75页
     ·系统框架第75-76页
     ·实验结果与结论第76-80页
   ·本章小结第80-81页
结论与展望第81-84页
 1 研究工作总结第81-82页
 2 进一步研究展望第82-84页
致谢第84-85页
参考文献第85-91页
攻读学位期间发表的论文第91页

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