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基于JavaFX和Mobile Agent的手机动漫阅读系统建模与仿真分析

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·项目背景第8页
   ·国内外研究现状第8-11页
   ·研究内容第11页
   ·章节安排第11-13页
第二章 相关技术简介第13-23页
   ·JavaFX技术第13-17页
     ·JavaFX平台第13-15页
     ·JavaFX Script语言第15-16页
     ·Java FX的优点第16-17页
   ·Mobile Agent技术第17-19页
     ·Mobile Agent简介第17页
     ·Mobile Agent技术特征第17-19页
   ·技术模型第19-23页
     ·客户端第20-21页
     ·服务器端第21-22页
     ·系统访问框架第22-23页
第三章 系统设计第23-36页
   ·手机终端分析第23-25页
     ·手机软件开发约束条件第23-25页
     ·手机软件开发应对策略第25页
   ·系统设计第25-27页
     ·实现方式第25-26页
     ·系统功能设计第26-27页
   ·动漫书格式设计第27-32页
     ·动漫书存在形式第28-29页
     ·基于Cell的动漫显示法第29-32页
   ·客户端及服务器端设计第32-36页
     ·客户端详细设计第32-34页
     ·服务器端详细设计第34-36页
第四章 系统实现第36-51页
   ·客户端实现第37-43页
     ·显示模块第37-40页
     ·通信模块第40-43页
     ·数据处理模块第43页
   ·服务器端实现第43-51页
     ·网络收发功能第43-46页
     ·数据处理功能第46-49页
     ·数据存储功能第49-51页
第五章 仿真分析第51-58页
   ·M/M/1队列分析第51-53页
     ·队列分析第51-53页
     ·费用模型第53页
   ·仿真及分析第53-58页
第六章 总结与展望第58-60页
   ·总结第58页
   ·展望第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第64-67页

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