基于JavaFX和Mobile Agent的手机动漫阅读系统建模与仿真分析
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·项目背景 | 第8页 |
·国内外研究现状 | 第8-11页 |
·研究内容 | 第11页 |
·章节安排 | 第11-13页 |
第二章 相关技术简介 | 第13-23页 |
·JavaFX技术 | 第13-17页 |
·JavaFX平台 | 第13-15页 |
·JavaFX Script语言 | 第15-16页 |
·Java FX的优点 | 第16-17页 |
·Mobile Agent技术 | 第17-19页 |
·Mobile Agent简介 | 第17页 |
·Mobile Agent技术特征 | 第17-19页 |
·技术模型 | 第19-23页 |
·客户端 | 第20-21页 |
·服务器端 | 第21-22页 |
·系统访问框架 | 第22-23页 |
第三章 系统设计 | 第23-36页 |
·手机终端分析 | 第23-25页 |
·手机软件开发约束条件 | 第23-25页 |
·手机软件开发应对策略 | 第25页 |
·系统设计 | 第25-27页 |
·实现方式 | 第25-26页 |
·系统功能设计 | 第26-27页 |
·动漫书格式设计 | 第27-32页 |
·动漫书存在形式 | 第28-29页 |
·基于Cell的动漫显示法 | 第29-32页 |
·客户端及服务器端设计 | 第32-36页 |
·客户端详细设计 | 第32-34页 |
·服务器端详细设计 | 第34-36页 |
第四章 系统实现 | 第36-51页 |
·客户端实现 | 第37-43页 |
·显示模块 | 第37-40页 |
·通信模块 | 第40-43页 |
·数据处理模块 | 第43页 |
·服务器端实现 | 第43-51页 |
·网络收发功能 | 第43-46页 |
·数据处理功能 | 第46-49页 |
·数据存储功能 | 第49-51页 |
第五章 仿真分析 | 第51-58页 |
·M/M/1队列分析 | 第51-53页 |
·队列分析 | 第51-53页 |
·费用模型 | 第53页 |
·仿真及分析 | 第53-58页 |
第六章 总结与展望 | 第58-60页 |
·总结 | 第58页 |
·展望 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第64-67页 |