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基于拓展TAM模型的网游虚拟财产保险购买影响因素研究

摘要第2-3页
ABSTRACT第3-4页
第一章 绪论第6-9页
    第一节 研究背景与意义第6页
    第二节 研究内容第6-7页
    第三节 文献综述第7-9页
第二章 网络游戏虚拟财产概述第9-13页
    第一节 网游虚拟财产的定义及性质第9-11页
    第三节 网游虚拟财产的估值方式第11-13页
第三章 网游及虚拟财产保险市场现状第13-19页
    第一节 网络游戏市场现状第13-16页
    第二节 网游虚拟财产保险市场调查分析第16-19页
第四章 技术接受模型(TAM)理论概述及拓展第19-23页
    第一节 技术接受模型理论概述第19-20页
    第二节 模型拓展创新第20-23页
第五章 基于TAM的问卷设计第23-41页
    第一节 问卷初步设计第23-25页
    第二节 问卷信度及效度分析检验第25-37页
    第三节 问卷成型第37-39页
    第四节 问卷统计性描述分析第39-41页
第六章 实证分析第41-48页
    第一节 结构方程模型概述第41-43页
    第二节 建模实证分析第43-48页
第七章 研究结论与建议第48-53页
    第一节 研究结论第48-49页
    第二节 研究建议第49-52页
    第三节 论文的局限第52-53页
参考文献第53-56页
附录 问卷调查表第56-59页

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