首页--医药、卫生论文--临床医学论文--康复医学论文

基于Kinect的上肢运动康复交互系统研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 传统康复训练方法第12-13页
        1.2.2 移动医疗市场现状第13-14页
        1.2.3 Kinect在康复训练中的应用现状第14-15页
        1.2.4 人体动作识别研究现状第15-16页
    1.3 本文主要工作第16-17页
    1.4 本文章节安排第17-18页
第二章 运动康复交互系统设计第18-30页
    2.1 Kinect简介第18-19页
    2.2 Unity 3D简介第19-20页
    2.3 系统概述第20-22页
    2.4 系统逻辑框架第22-23页
    2.5 系统功能架构第23-28页
        2.5.1 总体功能架构第23-24页
        2.5.2 康复病患角色逻辑第24-26页
        2.5.3 康复教练角色逻辑第26-27页
        2.5.4 主治医生角色逻辑第27-28页
    2.6 系统数据流第28-29页
    2.7 本章小结第29-30页
第三章 康复系统关键技术研究第30-46页
    3.1 基于霍尔特指数平滑法的运动特征提取第30-36页
        3.1.1 Kinect工作原理第30-32页
        3.1.2 Kinect SDK介绍第32-33页
        3.1.3 关节特征选取第33页
        3.1.4 关节活动度特征提取第33-35页
        3.1.5 霍尔特指数平滑法预处理第35-36页
    3.2 基于STDTW算法的动作识别第36-40页
        3.2.1 动态时间规整算法DTW第37-38页
        3.2.2 DTW算法的一般改进第38-39页
        3.2.3 本文改进的算法STDTW第39-40页
    3.3 基于K-means算法的动作评估第40-42页
    3.4 算法实验分析第42-45页
        3.4.1 康复训练运动实例第42-44页
        3.4.2 实验结果第44-45页
    3.5 本章小结第45-46页
第四章 运动康复交互系统实现第46-52页
    4.1 移动端实现第46-48页
    4.2 PC端实现第48-51页
        4.2.1 病患PC端实现第48-50页
        4.2.2 康复教练PC端实现第50-51页
    4.3 本章小结第51-52页
总结和展望第52-53页
参考文献第53-59页
攻读硕士学位期间发表的论文第59-63页
致谢第63页

论文共63页,点击 下载论文
上一篇:数字媒介时代的“图—文”互文关系研究
下一篇:基于小波分解和Teager能量算子的P300特征提取及分类算法研究