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基于Miracast的多媒体共享系统设计与实现

摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 课题的背景与意义第11页
    1.2 国内外多媒体共享技术发展现状第11-14页
        1.2.1 国内多媒体共享技术第12页
        1.2.2 国外多媒体共享技术第12-14页
    1.3 本课题研究内容第14-15页
    1.4 论文章节安排第15-16页
第2章 Android系统及Miracast技术介绍第16-35页
    2.1 Android系统简介第16-22页
        2.1.1 Android系统总体架构第16-19页
        2.1.2 Android应用程序组件第19-22页
        2.1.3 Android机顶盒第22页
    2.2 Android多媒体介绍第22-25页
        2.2.1 Surface Flinger介绍第23-24页
        2.2.2 Linux Framebuffer驱动分析第24-25页
    2.3 Android输入子系统介绍第25-29页
        2.3.1 输入子系统框架第25-27页
        2.3.2 事件类型与设备码值第27-28页
        2.3.3 模拟按键与模拟触屏第28-29页
    2.4 Miracast技术介绍第29-34页
        2.4.1 Miracast体系结构第29-30页
        2.4.2 Miracast工作流程第30-32页
        2.4.3 Miracast关键模块第32-34页
    2.5 本章小结第34-35页
第3章 系统整体设计第35-39页
    3.1 Android机顶盒架构介绍第35页
    3.2 系统整体设计第35-37页
    3.3 系统关键模块概述第37-38页
        3.3.1 设备搜索发现模块第37页
        3.3.2 镜像模块第37页
        3.3.3 远程控制模块第37-38页
        3.3.4 远程虚拟输入法模块第38页
    3.4 本章小结第38-39页
第4章 系统关键模块设计与实现第39-61页
    4.1 搭建软件开发环境第39-42页
        4.1.1 机顶盒端开发环境搭建第39-41页
        4.1.2 手持客户端开发环境搭建第41-42页
    4.2 设备搜索发现模块的设计与实现第42-48页
        4.2.1 关键协议及交互过程第42-47页
        4.2.2 设备搜索发现模块实现第47-48页
    4.3 镜像模块的设计与实现第48-52页
        4.3.1 手持设备端Sink实现第48-51页
        4.3.2 机顶盒端Source实现第51-52页
    4.4 远程控制模块的设计与实现第52-57页
        4.4.1 触控事件分析及事件消息处理第53-54页
        4.4.2 手持客户端触控事件的处理第54-57页
        4.4.3 机顶盒端模拟触控事件的实现第57页
    4.5 远程虚拟输入法模块的设计与实现第57-60页
        4.5.1 输入法框架IMF第58-59页
        4.5.2 手持设备端实现远程虚拟输入法第59页
        4.5.3 机顶盒端实现远程虚拟输入法第59-60页
    4.6 本章小结第60-61页
第5章 系统展示及分析第61-66页
    5.1 系统测试环境介绍第61-62页
        5.1.1 系统组网架构第61-62页
        5.1.2 机顶盒端软件编译及安装第62页
        5.1.3 手持设备端软件安装第62页
    5.2 系统功能测试第62-65页
        5.2.1 设备搜索发现第62-63页
        5.2.2 机顶盒到手机端镜像第63页
        5.2.3 手机客户端对机顶盒控制第63-64页
        5.2.4 手机客户端提交字符到机顶盒第64-65页
    5.3 本章小结第65-66页
总结及展望第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-71页

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