摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 课题的背景与意义 | 第11页 |
1.2 国内外多媒体共享技术发展现状 | 第11-14页 |
1.2.1 国内多媒体共享技术 | 第12页 |
1.2.2 国外多媒体共享技术 | 第12-14页 |
1.3 本课题研究内容 | 第14-15页 |
1.4 论文章节安排 | 第15-16页 |
第2章 Android系统及Miracast技术介绍 | 第16-35页 |
2.1 Android系统简介 | 第16-22页 |
2.1.1 Android系统总体架构 | 第16-19页 |
2.1.2 Android应用程序组件 | 第19-22页 |
2.1.3 Android机顶盒 | 第22页 |
2.2 Android多媒体介绍 | 第22-25页 |
2.2.1 Surface Flinger介绍 | 第23-24页 |
2.2.2 Linux Framebuffer驱动分析 | 第24-25页 |
2.3 Android输入子系统介绍 | 第25-29页 |
2.3.1 输入子系统框架 | 第25-27页 |
2.3.2 事件类型与设备码值 | 第27-28页 |
2.3.3 模拟按键与模拟触屏 | 第28-29页 |
2.4 Miracast技术介绍 | 第29-34页 |
2.4.1 Miracast体系结构 | 第29-30页 |
2.4.2 Miracast工作流程 | 第30-32页 |
2.4.3 Miracast关键模块 | 第32-34页 |
2.5 本章小结 | 第34-35页 |
第3章 系统整体设计 | 第35-39页 |
3.1 Android机顶盒架构介绍 | 第35页 |
3.2 系统整体设计 | 第35-37页 |
3.3 系统关键模块概述 | 第37-38页 |
3.3.1 设备搜索发现模块 | 第37页 |
3.3.2 镜像模块 | 第37页 |
3.3.3 远程控制模块 | 第37-38页 |
3.3.4 远程虚拟输入法模块 | 第38页 |
3.4 本章小结 | 第38-39页 |
第4章 系统关键模块设计与实现 | 第39-61页 |
4.1 搭建软件开发环境 | 第39-42页 |
4.1.1 机顶盒端开发环境搭建 | 第39-41页 |
4.1.2 手持客户端开发环境搭建 | 第41-42页 |
4.2 设备搜索发现模块的设计与实现 | 第42-48页 |
4.2.1 关键协议及交互过程 | 第42-47页 |
4.2.2 设备搜索发现模块实现 | 第47-48页 |
4.3 镜像模块的设计与实现 | 第48-52页 |
4.3.1 手持设备端Sink实现 | 第48-51页 |
4.3.2 机顶盒端Source实现 | 第51-52页 |
4.4 远程控制模块的设计与实现 | 第52-57页 |
4.4.1 触控事件分析及事件消息处理 | 第53-54页 |
4.4.2 手持客户端触控事件的处理 | 第54-57页 |
4.4.3 机顶盒端模拟触控事件的实现 | 第57页 |
4.5 远程虚拟输入法模块的设计与实现 | 第57-60页 |
4.5.1 输入法框架IMF | 第58-59页 |
4.5.2 手持设备端实现远程虚拟输入法 | 第59页 |
4.5.3 机顶盒端实现远程虚拟输入法 | 第59-60页 |
4.6 本章小结 | 第60-61页 |
第5章 系统展示及分析 | 第61-66页 |
5.1 系统测试环境介绍 | 第61-62页 |
5.1.1 系统组网架构 | 第61-62页 |
5.1.2 机顶盒端软件编译及安装 | 第62页 |
5.1.3 手持设备端软件安装 | 第62页 |
5.2 系统功能测试 | 第62-65页 |
5.2.1 设备搜索发现 | 第62-63页 |
5.2.2 机顶盒到手机端镜像 | 第63页 |
5.2.3 手机客户端对机顶盒控制 | 第63-64页 |
5.2.4 手机客户端提交字符到机顶盒 | 第64-65页 |
5.3 本章小结 | 第65-66页 |
总结及展望 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |