| 中文摘要 | 第3-4页 |
| 英文摘要 | 第4-5页 |
| 1 绪论 | 第8-18页 |
| 1.1 研究背景 | 第8-9页 |
| 1.2 SAPAD的研究现状 | 第9-13页 |
| 1.2.1 SAPAD概述 | 第9页 |
| 1.2.2 SAPAD中的人和物 | 第9-12页 |
| 1.2.3 SAPAD的研究案例和问题 | 第12-13页 |
| 1.3 移动音乐APP界面设计国内外现状 | 第13-15页 |
| 1.4 研究目的和意义 | 第15页 |
| 1.5 研究内容和技术路线 | 第15-16页 |
| 1.6 创新之处和拟解决的关键问题 | 第16-18页 |
| 2 移动音乐APP界面设计分析 | 第18-34页 |
| 2.1 移动音乐APP界面设计的相关概念 | 第18-19页 |
| 2.2 现有移动音乐APP案例分析 | 第19-23页 |
| 2.3 研究案例确立—网易云音乐 | 第23-24页 |
| 2.4 网易云音乐概况 | 第24-25页 |
| 2.5 网易云音乐逻辑用户界面分析 | 第25-30页 |
| 2.5.1 信息架构——信息流动 | 第25-28页 |
| 2.5.2 功能模型——内部模块 | 第28-29页 |
| 2.5.3 交互模型——用户与产品 | 第29-30页 |
| 2.6 网易云音乐图形用户界面 | 第30-32页 |
| 2.7 网易云音乐物理用户界面 | 第32-34页 |
| 3 基于SAPAD的移动音乐APP界面设计方法 | 第34-38页 |
| 3.1 移动音乐APP界面设计中的问题 | 第34页 |
| 3.2 SAPAD在研究移动音乐APP界面设计中的优势和不足 | 第34-35页 |
| 3.3 基于SAPAD的移动音乐APP界面设计方法 | 第35-38页 |
| 3.3.1 人物角色模型的创建和使用 | 第35页 |
| 3.3.2 多场景中的用户使用行为记录分析 | 第35-36页 |
| 3.3.3 多场景中的用户使用行为意义分析、建构和界面优化 | 第36-38页 |
| 4 基于SAPAD的移动音乐APP界面设计方法的案例解析 | 第38-70页 |
| 4.1 网易云音乐的人物角色 | 第38-45页 |
| 4.1.1 人物角色模型的确立 | 第38-43页 |
| 4.1.2 人物角色模型与用户招募 | 第43-45页 |
| 4.2 多场景中的用户使用行为记录分析 | 第45-51页 |
| 4.2.1 用户行为观察记录 | 第45-47页 |
| 4.2.2 用户行为与关键物的分析 | 第47-51页 |
| 4.3 多场景中的用户使用行为意义建构 | 第51-70页 |
| 4.3.1 基于用户行为观察的意义分析和修正 | 第51-59页 |
| 4.3.2 用户行为意义简化和聚类 | 第59-67页 |
| 4.3.3 小结 | 第67-70页 |
| 5 基于SAPAD的移动音乐APP界面设计方法的案例优化 | 第70-86页 |
| 5.1 意义与物的映射分析 | 第70-79页 |
| 5.2 网易云音乐界面优化设计机会 | 第79-81页 |
| 5.3 网易云音乐界面设计优化方案 | 第81-86页 |
| 6 结论与展望 | 第86-88页 |
| 致谢 | 第88-90页 |
| 参考文献 | 第90-93页 |
| 附录 | 第93-99页 |
| A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录 | 第93页 |
| B. 作者在攻读学位期间取得的科研成果目录 | 第93-94页 |
| C. 关于网易云音乐APP用户使用情况的调查 | 第94-98页 |
| D. 关于网易云音乐APP用户访谈脚本 | 第98-99页 |
| E. 图4.3至4.5用户使用行为步骤 | 第99页 |