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西湖文化遗产价值挖掘与文创利用探索--以杭州岳庙为例

摘要第8-9页
Abstract第9页
第一章 绪论第10-27页
    1.1 研究背景第10-12页
        1.1.1 中华文明传承现状与需求第10页
        1.1.2 区域经济发展现状与需求第10-11页
        1.1.3 西湖文化遗产的特质与发展需求第11-12页
    1.2 国内外研究第12-25页
        1.2.1 文化遗产价值挖掘与传播研究现状第12-15页
        1.2.2 文化遗产元素文创利用研究现状第15-25页
    1.3 研究目的及意义第25-27页
第二章 面向西湖文化遗产的价值挖掘方法探究第27-34页
    2.1 文化遗产价值挖掘概述第27页
    2.2 文化遗产价值挖掘创新的思路与模式第27-31页
        2.2.1 文化遗产的感性价值挖掘第27-28页
        2.2.2 文化遗产体验价值挖掘第28-30页
        2.2.3 面向西湖的文化遗产价值挖掘第30-31页
    2.3 小结第31-34页
第三章 岳庙文化遗产IP集构建与文创利用实践第34-51页
    3.1 概述第34-35页
    3.2 满江红系列第35-37页
        3.2.1 满江红情感印象分析第35页
        3.2.2 基于《满江红》书法元素的 IP 集第35-36页
        3.2.3 基于IP集的文创利用尝试第36-37页
    3.3 岳家军系列第37-44页
        3.3.1 关于岳家军第37-38页
        3.3.2 故事元素的IP集构建第38-40页
        3.3.3 基于岳家军故事 IP 集的文创利用第40-44页
    3.4 万人虐系列第44-47页
        3.4.1 关于秦侩第44-45页
        3.4.2 基于人物元素的IP集第45页
        3.4.3 基于IP集的文创利用第45-47页
    3.5 精忠报国系列第47-51页
        3.5.1 关于精忠报国第47-48页
        3.5.2 基于体验元素的IP集第48-49页
        3.5.3 基于IP集的文创利用第49-51页
第四章 互联网+中华文明行动下的文创设计思考第51-61页
    4.1 互联网+理念与文创设计的关系第51页
    4.2 西湖文化遗产 APP《西湖十景图卷》构想第51-55页
    4.3 以雷峰塔为例的 APP 界面设计实践第55-61页
第五章 总结与展望第61-63页
    5.1 本次研究的主要结论第61页
    5.2 本次研究存在的不足之处与未来展望第61-63页
参考文献第63-64页

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