物品鉴定拍卖系统的设计与实现
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
1 绪论 | 第12-17页 |
1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状与分析 | 第13-14页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第14页 |
1.2.3 发展趋势分析 | 第14页 |
1.3 研究意义 | 第14-15页 |
1.4 课题来源与研究内容 | 第15页 |
1.5 论文组织结构 | 第15页 |
1.6 本章小结 | 第15-17页 |
2 论文主要相关技术 | 第17-21页 |
2.1 开发工具简介 | 第17-18页 |
2.1.1 网页开发工具 | 第17页 |
2.1.2 系统开发工具 | 第17页 |
2.1.3 数据库及其工具 | 第17-18页 |
2.1.4 建模工具 | 第18页 |
2.2 关键技术介绍 | 第18-20页 |
2.2.1 PHP | 第18页 |
2.2.2 Jquery | 第18页 |
2.2.3 Java Script | 第18-19页 |
2.2.4 Think PHP | 第19页 |
2.2.5 bootstrap | 第19页 |
2.2.6 MVC设计模式 | 第19页 |
2.2.7 Memcached | 第19-20页 |
2.3 软件/硬件要求 | 第20页 |
2.3.1 软件要求 | 第20页 |
2.3.2 硬件要求 | 第20页 |
2.4 本章小结 | 第20-21页 |
3 需求分析 | 第21-32页 |
3.1 业务流程概述 | 第21-22页 |
3.2 前端需求分析 | 第22-26页 |
3.2.1 首页需求分析 | 第22-23页 |
3.2.2 商品筛选需求分析 | 第23页 |
3.2.3 拍卖模块需求分析 | 第23-24页 |
3.2.4 用户登录模块需求分析 | 第24-25页 |
3.2.5 用户在线下单模块需求分析 | 第25页 |
3.2.6 用户订单管理模块需求分析 | 第25-26页 |
3.3 后台需求分析 | 第26-30页 |
3.3.1 管理员登录模块需求分析 | 第26-27页 |
3.3.2 用户管理模块需求分析 | 第27页 |
3.3.3 角色管理模块需求分析 | 第27-28页 |
3.3.4 商品管理模块需求分析 | 第28页 |
3.3.5 拍卖管理模块需求分析 | 第28-29页 |
3.3.6 订单管理模块需求分析 | 第29-30页 |
3.4 交互的实现 | 第30-31页 |
3.4.1 客户端与服务器的交互 | 第30页 |
3.4.2 微信服务器与系统的交互 | 第30-31页 |
3.5 本章小结 | 第31-32页 |
4 系统详细设计 | 第32-57页 |
4.1 系统数据库设计 | 第32-39页 |
4.1.1 ER图设计 | 第32页 |
4.1.2 系统表设计 | 第32-39页 |
4.2 系统分层设计 | 第39-44页 |
4.2.1 模型层设计(model) | 第39-41页 |
4.2.2 视图层设计(view) | 第41-43页 |
4.2.3 控制层设计(controller) | 第43-44页 |
4.3 系统模块详细设计 | 第44-56页 |
4.3.1 系统模块基本设计 | 第44-45页 |
4.3.2 订单管理模块 | 第45-47页 |
4.3.3 商品管理模块 | 第47-49页 |
4.3.4 文章管理模块 | 第49-51页 |
4.3.5 用户管理模块 | 第51-53页 |
4.3.6 角色管理模块 | 第53-54页 |
4.3.7 拍卖模块 | 第54-56页 |
4.3.8 评估模块 | 第56页 |
4.4 本章小结 | 第56-57页 |
5 系统实现 | 第57-83页 |
5.1 系统客户端实现 | 第57-68页 |
5.1.1 实现的功能 | 第57页 |
5.1.2 性能要求 | 第57-58页 |
5.1.3 详细设计与实现 | 第58-63页 |
5.1.4 运行结果展示 | 第63-68页 |
5.2 系统后台管理实现 | 第68-82页 |
5.2.1 实现的功能 | 第68页 |
5.2.2 性能要求 | 第68页 |
5.2.3 详细设计与实现 | 第68-76页 |
5.2.4 运行结果展示 | 第76-82页 |
5.3 本章小结 | 第82-83页 |
6 总结与展望 | 第83-85页 |
6.1 项目总结 | 第83页 |
6.2 未来展望 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
致谢 | 第87页 |