| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 前言 | 第8-11页 |
| 第一章《武林外传》的传承与颠覆 | 第11-28页 |
| 第一节 《武林外传》反讽江湖的“非主流化”与主题的主流化 | 第11-21页 |
| 第二节 《武林外传》对情景喜剧本体特征的改造 | 第21-28页 |
| 第二章《武林外传》的美学特征 | 第28-39页 |
| 第一节 《武林外传》中的荒诞派手法 | 第29-32页 |
| 第二节 《武林外传》在解构中的建构手法 | 第32-34页 |
| 第三节 《武林外传》中间离效果的营造 | 第34-37页 |
| 第四节 《武林外传》的戏仿和恶搞技法 | 第37-39页 |
| 第三章《武林外传》的文化意义 | 第39-45页 |
| 第一节 《武林外传》引领的大众狂欢与转型思考 | 第39-41页 |
| 第二节 《武林外传》中体现无厘头精神的人物对白 | 第41-44页 |
| 第三节 网络语境下的《武林外传》 | 第44-45页 |
| 结束语 | 第45-46页 |
| 注释 | 第46-47页 |
| 参考文献 | 第47-49页 |
| 附录 | 第49-53页 |
| 致谢 | 第53页 |