基于物理的可控气体实时模拟的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·研究意义 | 第11-13页 |
·应用前景 | 第11-12页 |
·研究前景 | 第12页 |
·经济前景 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-14页 |
·研究趋势 | 第14-15页 |
·本文研究内容及创新点 | 第15-16页 |
·本文的组织结构 | 第16-17页 |
第二章 基于物理的气体自由运动模拟 | 第17-34页 |
·气体的物理建模 | 第17-19页 |
·动量守恒方程 | 第18-19页 |
·质量守恒方程 | 第19页 |
·拉格朗日法气体物理建模 | 第19-21页 |
·欧拉法气体物理建模 | 第21-23页 |
·偏微分方程求解 | 第23-27页 |
·有限差分法 | 第23-24页 |
·有限元法 | 第24-26页 |
·有限体积法 | 第26-27页 |
·气体自由运动模拟过程中涉及的关键技术 | 第27-28页 |
·烟雾模拟 | 第28-31页 |
·对流项 | 第28-29页 |
·扩散项 | 第29-30页 |
·外力项 | 第30-31页 |
·火焰模拟 | 第31-33页 |
·纳斯-斯托克斯方程简化 | 第31-32页 |
·温度和密度 | 第32页 |
·浮力 | 第32页 |
·漩涡约束力 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第三章 基于物理气体受控的研究 | 第34-56页 |
·基于物理气体受控的研究内容 | 第34-38页 |
·气体受控物理建模 | 第35-36页 |
·静态目标气体受控 | 第35-36页 |
·目标连续变化气体受控 | 第36页 |
·气体与周围环境的交互 | 第36-37页 |
·气体与气体的交互 | 第37-38页 |
·基于物理气体受控的关键技术 | 第38-53页 |
·关键帧技术 | 第38-39页 |
·morphing 技术 | 第39-40页 |
·二维morphing 技术 | 第39-40页 |
·三维morphing 技术 | 第40页 |
·气体绘制技术 | 第40-53页 |
·光线投射技术 | 第42-44页 |
·错切-变形技术 | 第44-48页 |
·溅射技术 | 第48-50页 |
·纹理绘制技术 | 第50-53页 |
·基于物理气体受控的关键问题 | 第53-55页 |
·形成目标形状过程气体运动的平滑性 | 第53-54页 |
·形成目标形状后气体状态的保持性 | 第54-55页 |
·受控气体与其他物体交互的真实性 | 第55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第四章 基于物理气体受控算法的设计 | 第56-65页 |
·基于物理气体受控的设计目标 | 第56-57页 |
·基于物理气体受控的技术方案 | 第57-59页 |
·基于物理气体受控的物理建模 | 第59-64页 |
·导向力 | 第59-60页 |
·填充力 | 第60-63页 |
·聚合力 | 第63页 |
·边界检测 | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第五章 基于物理气体受控的实现 | 第65-74页 |
·气体受控模拟流程 | 第65-71页 |
·气体受控物理建模 | 第66页 |
·可控气体求解算法步骤 | 第66-68页 |
·烟雾类类型及其API 简介 | 第68-70页 |
·烟雾受控模拟流程图 | 第70-71页 |
·连续的气体受控 | 第71页 |
·气体绘制 | 第71-72页 |
·实现结果展示 | 第72-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第六章 总结与展望 | 第74-77页 |
·工作总结 | 第74-75页 |
·展望 | 第75-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
个人简历及攻读硕士期间研究成果 | 第82-84页 |