摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第12-15页 |
1.1 研究的背景和意义 | 第12-13页 |
1.2 论文的工作和创新 | 第13-14页 |
1.3 论文的章节安排 | 第14页 |
1.4 本章小结 | 第14-15页 |
第二章 数字视频处理芯片的架构设计 | 第15-27页 |
2.1 数字视频处理芯片应用系统 | 第15-16页 |
2.2 数字视频处理芯片系统 | 第16-26页 |
2.2.1 模拟输入前端 | 第20页 |
2.2.2 数字输入前端 | 第20-21页 |
2.2.3 去隔行 | 第21-22页 |
2.2.4 图像缩放 | 第22页 |
2.2.5 画质增强 | 第22-24页 |
2.2.6 输出控制 | 第24-25页 |
2.2.7 OSD(On-Screen-Display)发生器 | 第25页 |
2.2.8 SDRAM 控制器 | 第25页 |
2.2.9 MCU | 第25-26页 |
2.3 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 运动自适应去隔行算法 | 第27-48页 |
3.1 传统的模拟电视与数字电视 | 第27页 |
3.2 隔行与逐行 | 第27-28页 |
3.3 去隔行 | 第28-39页 |
3.3.1 场间插值去隔行 | 第30-31页 |
3.3.2 场内插值去隔行 | 第31-34页 |
3.3.3 运动自适应去隔行 | 第34-38页 |
3.3.4 运动补偿去隔行 | 第38-39页 |
3.4 自有基于时空权重和边缘的运动自适应去隔行算法实现 | 第39-47页 |
3.4.1 运动检测 | 第39-41页 |
3.4.2 电影模式检测 | 第41-42页 |
3.4.3 基于边缘的场内插值 | 第42-43页 |
3.4.4 时空权重自适应滤波 | 第43-44页 |
3.4.5 去隔行算法主观评价 | 第44-47页 |
3.5 本章小结 | 第47-48页 |
第四章 自有去隔行算法的硬件实现 | 第48-54页 |
4.1 四场运动检测的硬件实现 | 第48-49页 |
4.2 基于边缘的场内插值的硬件实现 | 第49-51页 |
4.3 时空权重自适应滤波的硬件实现 | 第51页 |
4.4 逻辑仿真与综合 | 第51-53页 |
4.4.1 逻辑仿真验证 | 第51-52页 |
4.4.2 综合结果与性能分析 | 第52-53页 |
4.5 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 芯片的可测试性设计 | 第54-59页 |
5.1 测试模式定义 | 第55-56页 |
5.2 数字逻辑电路的测试 | 第56页 |
5.3 嵌入式存储器的测试 | 第56页 |
5.4 模拟和混合信号模块的测试 | 第56页 |
5.5 HDMI 接收器和LVDS 发送器IP 的测试 | 第56-58页 |
5.6 芯片版图 | 第58页 |
5.7 本章小结 | 第58-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-61页 |
6.1 全文总结 | 第59-60页 |
6.2 未来展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第65页 |