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Web应用中帮助功能的设计与实现

摘要第8-9页
Abstract第9-10页
第1章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景第11-15页
        1.1.1 以用户为中心的设计第12-14页
        1.1.2 用户界面设计现状第14-15页
    1.2 研究内容第15-16页
        1.2.1 传统的帮助第15页
        1.2.2 Web应用中的帮助第15-16页
    1.3 研究的目的第16页
    1.4 论文的组织第16-18页
第2章 人机交互设计的相关概念第18-31页
    2.1 人机交互设计第18-23页
        2.1.1 HCI的定义第18-19页
        2.1.2 HCI的简要回顾第19-22页
        2.1.3 HCI通用设计原则第22页
        2.1.4 HCI与帮助系统第22-23页
    2.2 用户界面设计第23-25页
        2.2.1 FUPRID因子第23页
        2.2.2 用户界面设计的原则第23-24页
        2.2.3 用户界面设计的工作流程第24-25页
        2.2.4 UI与帮助系统第25页
    2.3 软件可用性第25-28页
        2.3.1 模式(mode)现象第26-27页
        2.3.2 可用性成熟度模型第27页
        2.3.3 保证软件的可用性第27-28页
        2.3.4 可用性与帮助系统第28页
    2.4 用户体验第28-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第3章 帮助系统第31-37页
    3.1 帮助系统类型第31-32页
    3.2 帮助系统的实现第32-34页
    3.3 新的帮助技术第34-36页
        3.3.1 上下文敏感的帮助第34-35页
        3.3.2 自适应帮助第35-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第4章 网络环境下的智能帮助模型第37-44页
    4.1 Web设计标准第37-38页
        4.1.1 结构标准语言第37-38页
        4.1.2 表现标准语言第38页
        4.1.3 行为标准第38页
    4.2 智能帮助体系结构第38-43页
        4.2.1 智能帮助模型第39页
        4.2.2 特征词表与文本的特征词集合表示第39-40页
        4.2.3 用户经验知识库设计第40-41页
        4.2.4 文本相似性计算第41-43页
    4.3 本章小结第43-44页
第5章 基于基础教学e-learning系统的实验第44-53页
    5.1 基础教学e-learning系统模型简介第44-50页
        5.1.1 协作学习的基本模式第44-45页
        5.1.2 基础教学e-learning系统模型描述第45-46页
        5.1.3 智能代理驱动条件的设计第46-48页
        5.1.4 学生Agent的决策过程第48-50页
    5.2 实验第50-52页
        5.2.1 一组实验数据第50-51页
        5.2.2 实验结论第51-52页
    5.3 本章小结第52-53页
第6章 结论及展望第53-54页
    6.1 存在的问题第53页
    6.2 今后工作展望第53-54页
附录1 图表索引第54-55页
附录2 算法索引第55-56页
参考文献第56-59页
致谢第59-60页
攻读学位期间参加科研项目与发表的学术论文第60-61页
学位论文评阅及答辩情况表第61页

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