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嵌入式系统中帧缓冲显示模块的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 背景第10页
    1.2 本课题的研究进展第10-15页
        1.2.1 嵌入式系统发展概述第10-12页
        1.2.2 嵌入式显示技术概述第12-14页
        1.2.3 显示屏幕技术概述第14-15页
    1.3 研究目的和研究内容第15-16页
    1.4 论文组织结构第16-18页
第二章 系统相关技术研究第18-28页
    2.1 Linux嵌入式操作系统第18-21页
        2.1.1 嵌入式系统第18页
        2.1.2 嵌入式操作系统第18-20页
        2.1.3 在Linux基础上构造嵌入式系统第20-21页
    2.2 帧缓冲原理第21-26页
        2.2.1 帧缓冲简介第21页
        2.2.2 帧缓冲内部结构第21-22页
        2.2.3 帧缓冲相关设置第22页
        2.2.4 帧缓冲的显示原理第22-23页
        2.2.5 帧缓冲基本应用第23-26页
    2.3 本章小结第26-28页
第三章 显示硬件需求分析与接口设计第28-42页
    3.1 显示硬件需求分析第28-31页
    3.2 显示面板选择第31-33页
    3.3 传输总线选择第33-34页
    3.4 显示面板驱动程序设计第34-40页
    3.5 本章小结第40-42页
第四章 嵌入式内核帧缓冲驱动设计与实现第42-58页
    4.1 总体方案设计概述第42-43页
    4.2 驱动底层显示接口设计第43-49页
        4.2.1 屏幕固定信息第43-44页
        4.2.2 屏幕可变信息第44-46页
        4.2.3 底层函数操作接口第46-49页
    4.3 驱动核心层设计与实现第49-54页
    4.4 驱动用户接口层设计与实现第54-56页
    4.5 本章小结第56-58页
第五章 系统测试与应用第58-68页
    5.1 功能与性能测试第58-60页
        5.1.1 Frame buffer功能的系统环境设置第58-59页
        5.1.2 Frame buffer显示性能测试第59-60页
    5.2 应用案例第60-67页
        5.2.1 用户空间图形库显示架构第61页
        5.2.2 用户图形库分层第61-62页
        5.2.3 图形库对象模块设计第62-63页
        5.2.4 图形库窗口显示模块设计第63页
        5.2.5 应用系统集成第63-67页
    5.3 应用效果分析第67-68页
第六章 结论与展望第68-70页
    6.1 论文工作总结第68页
    6.2 未来工作展望第68-70页
参考文献第70-72页
致谢第72-74页
个人简历第74页

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