摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 背景 | 第10页 |
1.2 本课题的研究进展 | 第10-15页 |
1.2.1 嵌入式系统发展概述 | 第10-12页 |
1.2.2 嵌入式显示技术概述 | 第12-14页 |
1.2.3 显示屏幕技术概述 | 第14-15页 |
1.3 研究目的和研究内容 | 第15-16页 |
1.4 论文组织结构 | 第16-18页 |
第二章 系统相关技术研究 | 第18-28页 |
2.1 Linux嵌入式操作系统 | 第18-21页 |
2.1.1 嵌入式系统 | 第18页 |
2.1.2 嵌入式操作系统 | 第18-20页 |
2.1.3 在Linux基础上构造嵌入式系统 | 第20-21页 |
2.2 帧缓冲原理 | 第21-26页 |
2.2.1 帧缓冲简介 | 第21页 |
2.2.2 帧缓冲内部结构 | 第21-22页 |
2.2.3 帧缓冲相关设置 | 第22页 |
2.2.4 帧缓冲的显示原理 | 第22-23页 |
2.2.5 帧缓冲基本应用 | 第23-26页 |
2.3 本章小结 | 第26-28页 |
第三章 显示硬件需求分析与接口设计 | 第28-42页 |
3.1 显示硬件需求分析 | 第28-31页 |
3.2 显示面板选择 | 第31-33页 |
3.3 传输总线选择 | 第33-34页 |
3.4 显示面板驱动程序设计 | 第34-40页 |
3.5 本章小结 | 第40-42页 |
第四章 嵌入式内核帧缓冲驱动设计与实现 | 第42-58页 |
4.1 总体方案设计概述 | 第42-43页 |
4.2 驱动底层显示接口设计 | 第43-49页 |
4.2.1 屏幕固定信息 | 第43-44页 |
4.2.2 屏幕可变信息 | 第44-46页 |
4.2.3 底层函数操作接口 | 第46-49页 |
4.3 驱动核心层设计与实现 | 第49-54页 |
4.4 驱动用户接口层设计与实现 | 第54-56页 |
4.5 本章小结 | 第56-58页 |
第五章 系统测试与应用 | 第58-68页 |
5.1 功能与性能测试 | 第58-60页 |
5.1.1 Frame buffer功能的系统环境设置 | 第58-59页 |
5.1.2 Frame buffer显示性能测试 | 第59-60页 |
5.2 应用案例 | 第60-67页 |
5.2.1 用户空间图形库显示架构 | 第61页 |
5.2.2 用户图形库分层 | 第61-62页 |
5.2.3 图形库对象模块设计 | 第62-63页 |
5.2.4 图形库窗口显示模块设计 | 第63页 |
5.2.5 应用系统集成 | 第63-67页 |
5.3 应用效果分析 | 第67-68页 |
第六章 结论与展望 | 第68-70页 |
6.1 论文工作总结 | 第68页 |
6.2 未来工作展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-74页 |
个人简历 | 第74页 |