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基于Swoole的网络聊天系统设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-12页
    1.1. 即时通信的基本意义第9-10页
    1.2. 网络聊天系统和即时通信系统的现状第10-11页
    1.3. 本论文研究内容第11-12页
第二章 网络聊天室系统的主要技术原理第12-24页
    2.1 即时通信的工作原理第12-15页
        2.1.1 服务器/客户端模式第12-13页
        2.1.2 对等通信模式第13-15页
    2.2 即时通信系统的技术原理第15-21页
        2.2.1 TCP/IP协议第15-17页
        2.2.2 UDP协议第17-18页
        2.2.3 套接字第18-20页
        2.2.4 其它即时通信协议第20-21页
    2.3 数据库访问技术第21-22页
    2.4 即时通信系统的设计原则第22页
    2.5 即时通信系统安全模型第22-23页
    2.6 本章小结第23-24页
第三章 系统需求分析第24-29页
    3.1 网络聊天室功能分析第24-25页
    3.2 网络聊天室性能分析第25-26页
    3.3 网络聊天室系统流程图第26-27页
    3.4 网络聊天室用例模型第27-28页
    3.5 本章小结第28-29页
第四章 系统设计与实现第29-40页
    4.1 网络聊天室系统总体设计第29页
    4.2 网络聊天室系统模块设计第29-36页
        4.2.1 用户注册模块设计第29-31页
        4.2.2 用户登录模块设计第31-32页
        4.2.3 聊天室模块设计第32-33页
        4.2.4 聊天记录模块设计第33-34页
        4.2.5 修改用户信息模块设计第34-35页
        4.2.6 好友模块第35-36页
    4.3 数据库设计第36-38页
        4.3.1 数据库设计第36-37页
        4.3.2 表的设计第37-38页
        4.3.3 数据库的连接第38页
    4.4 本章小结第38-40页
第五章 系统测试第40-49页
    5.1 测试步骤第40页
    5.2 测试环境搭建第40-41页
    5.3 模块功能测试第41-46页
        5.3.1 用户注册模块测试第41-42页
        5.3.2 用户登录模块测试第42-43页
        5.3.3 聊天室模块测试第43-44页
        5.3.4 聊天记录模块测试第44页
        5.3.5 修改用户信息模块测试第44-45页
        5.3.6 好友模块测试第45-46页
    5.4 系统性能测试第46-48页
    5.5 本章小节第48-49页
第六章 总结第49-51页
    本论文研究总结第49-51页
参考文献第51-54页
致谢第54页

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