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以用户为中心的交互式信息可视化设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1.绪论第9-13页
    1.1 问题的提出第9页
    1.2 研究的意义第9-10页
        1.2.1 理论意义第9-10页
        1.2.2 实践意义第10页
    1.3 文献综述第10-11页
        1.3.1 国外研究情况第10-11页
        1.3.2 国内研究情况第11页
    1.4 研究方法第11-13页
2.交互式信息可视化设计的界定与阐述第13-17页
    2.1 交互式信息可视化设计的定义第13-15页
    2.2 交互式信息可视化设计的发展历程第15页
    2.3 交互式信息可视化设计发展的必要性第15-16页
    2.4 交互式信息可视化设计以用户为中心的价值体系第16-17页
3.交互式信息可视化设计的设计类型和表现方式第17-31页
    3.1 交互式信息可视化设计的设计类型第17-21页
    3.2 交互式信息可视化设计的表现方式第21-31页
        3.2.1 以文字为基础信息的可视化第21-23页
        3.2.2 以符号为基础信息的可视化第23-24页
        3.2.3 以图形为基础信息的可视化第24-26页
        3.2.4 以色彩为基础信息的可视化第26-28页
        3.2.5 以版式结构为基础信息的可视化第28-29页
        3.2.6 以情感传递为基础信息的可视化第29-31页
4.交互式信息可视化设计的设计原则第31-37页
    4.1 认知和易读原则第31-34页
    4.2 沟通和互动原则第34-35页
    4.3 审美和体验原则第35-37页
5.交互式信息可视化设计的实践第37-56页
    5.1 受众分析和用户调查第37-42页
    5.2 视觉形式美法则在实例中的运用第42-51页
        5.2.1 统一与变化——以国家地理频道蓝鲸网站为例第42-45页
        5.2.2 对称与均衡——以Mercedes-Benz广告为例第45-48页
        5.2.3 静态与动态——以Mathieu Bernard-Reymond纪念碑为例第48-51页
    5.3 个人作品案例分析第51-56页
        5.3.1《动物·城市·森林》第51-52页
        5.3.2《未来城市》第52-53页
        5.3.3《恒星演化过程》第53-54页
        5.3.4《捕蝇草、猪笼草、含羞草的触发运动》第54-56页
6.交互式信息可视化设计的发展趋势第56-60页
    6.1 信息沟通的人性化第56-57页
    6.2 信息传播的无限化第57-58页
    6.3 信息应用的商业化第58-60页
结论第60-62页
参考文献第62-63页
致谢第63页

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