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交互式早教玩具的设计及应用研究--以“酷拉早教机”为例

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第6-10页
    1.1 课题研究的背景第6-7页
    1.2 课题研究的内容第7-8页
    1.3 课题研究的意义第8-10页
第二章 早教对象与早教玩具分析第10-13页
    2.1 早教对象分析第10-11页
    2.2 早教玩具分析第11-12页
    2.3 早教玩具对早教对象的作用第12-13页
第三章 交互式早教玩具设计研究第13-15页
    3.1 交互设计与人机界面第13页
    3.2 交互设计在儿童早教玩具设计中的应用第13-14页
    3.3 交互式早教玩具设计要点第14-15页
第四章 交互式早教玩具:酷拉早教机设计实践第15-22页
    4.1 交互式早教玩具需求调查与分析第15-16页
    4.2 面对0-5岁幼儿的交互式早教玩具设计第16-22页
总结与展望第22-23页
附录1第23-24页
参考文献第24-25页
在读期间相关成果发表情况第25页

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