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网络视频数字版权管理关键技术研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·研究背景第11-12页
   ·国内外相关研究的现状第12-16页
   ·研究意义第16页
   ·主要研究工作第16-17页
   ·论文章节安排第17页
   ·本章小结第17-18页
第二章 关键技术第18-35页
   ·DirectShow 技术原理第18-22页
     ·Com 技术简介第18-19页
     ·DirectShow 技术原理第19-22页
   ·Windows Media HTTP Streaming Protocol 协议第22-26页
     ·协议简介第23-24页
     ·协议应用第24-26页
   ·ASF 文件格式第26-31页
     ·格式描述第27-28页
     ·ASF 文件结构第28-31页
   ·加密技术第31-34页
     ·对称加密算法第31-33页
     ·非对称加密算法第33页
     ·单向散列算法第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第三章 网络视频数字版权管理解决方案第35-42页
   ·概述第35页
   ·直播系统体系结构第35-39页
     ·直播系统软件架构第35-37页
     ·直播系统软件层次结构第37-39页
   ·点播系统体系结构第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 系统的设计与实现第42-62页
   ·直播系统水印叠加功能的开发第42-49页
     ·水印叠加过滤器基本信息第42-44页
     ·水印叠加过滤器基类选择第44-46页
     ·水印叠加过滤器类结构第46-48页
     ·数据流传递过程第48-49页
   ·点播DRM 版权管理系统功能概述第49-53页
     ·文件处理功能第49-51页
     ·版权信息管理功能第51-53页
   ·系统主要模块设计第53-60页
     ·加密模块第53-57页
     ·解密模块第57-60页
   ·本章小结第60-62页
第五章 系统运行测试第62-72页
   ·测试效果第62-71页
     ·水印叠加测试效果第62-65页
     ·文件加密测试效果第65-69页
     ·文件解密测试效果第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 总结第72-75页
   ·结论第72页
   ·存在的问题第72-73页
   ·未来工作的展望第73-75页
参考文献第75-77页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第77-78页
致谢第78页

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