摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·国内外相关研究的现状 | 第12-16页 |
·研究意义 | 第16页 |
·主要研究工作 | 第16-17页 |
·论文章节安排 | 第17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第二章 关键技术 | 第18-35页 |
·DirectShow 技术原理 | 第18-22页 |
·Com 技术简介 | 第18-19页 |
·DirectShow 技术原理 | 第19-22页 |
·Windows Media HTTP Streaming Protocol 协议 | 第22-26页 |
·协议简介 | 第23-24页 |
·协议应用 | 第24-26页 |
·ASF 文件格式 | 第26-31页 |
·格式描述 | 第27-28页 |
·ASF 文件结构 | 第28-31页 |
·加密技术 | 第31-34页 |
·对称加密算法 | 第31-33页 |
·非对称加密算法 | 第33页 |
·单向散列算法 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第三章 网络视频数字版权管理解决方案 | 第35-42页 |
·概述 | 第35页 |
·直播系统体系结构 | 第35-39页 |
·直播系统软件架构 | 第35-37页 |
·直播系统软件层次结构 | 第37-39页 |
·点播系统体系结构 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 系统的设计与实现 | 第42-62页 |
·直播系统水印叠加功能的开发 | 第42-49页 |
·水印叠加过滤器基本信息 | 第42-44页 |
·水印叠加过滤器基类选择 | 第44-46页 |
·水印叠加过滤器类结构 | 第46-48页 |
·数据流传递过程 | 第48-49页 |
·点播DRM 版权管理系统功能概述 | 第49-53页 |
·文件处理功能 | 第49-51页 |
·版权信息管理功能 | 第51-53页 |
·系统主要模块设计 | 第53-60页 |
·加密模块 | 第53-57页 |
·解密模块 | 第57-60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
第五章 系统运行测试 | 第62-72页 |
·测试效果 | 第62-71页 |
·水印叠加测试效果 | 第62-65页 |
·文件加密测试效果 | 第65-69页 |
·文件解密测试效果 | 第69-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第六章 总结 | 第72-75页 |
·结论 | 第72页 |
·存在的问题 | 第72-73页 |
·未来工作的展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |