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基于认知机理的数字界面信息设计及其评价方法研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第14-28页
    1.1 研究背景第14-17页
        1.1.1 研究对象第14-15页
        1.1.2 研究背景第15-17页
    1.2 研究意义第17-18页
        1.2.1 建立信息认知设计和评价方法的理论意义第17-18页
        1.2.2 解决数字界面信息设计与用户认知失衡的困境实践意义第18页
    1.3 研究现状第18-22页
        1.3.1 关于人机交互数字界面设计的研究现状第18-20页
        1.3.2 关于人机交互数字界面评价的研究现状第20-21页
        1.3.3 研究现状分析第21-22页
    1.4 研究内容第22-25页
    1.5 研究思路与方法第25-27页
        1.5.1 研究思路第25-26页
        1.5.2 研究方法第26-27页
    1.6 论文受资助基金情况第27-28页
第2章 数字界面信息设计认知机理第28-54页
    2.1 信息加工系统模型第28-34页
        2.1.1 感觉登记第29-30页
        2.1.2 知觉第30-32页
        2.1.3 感觉登记、工作记忆和长时记忆第32-33页
        2.1.4 思维、推理和决策第33-34页
    2.2 选择性注意第34-37页
        2.2.1 注意的知觉选择模型第34-36页
        2.2.2 注意的反应选择模型第36-37页
    2.3 认知负荷第37-46页
        2.3.1 脑力劳动与脑力负荷第37-38页
        2.3.2 认知负荷理论基础——注意资源有限性第38-39页
        2.3.3 认知负荷理论基础——工作记忆容量有限性第39-40页
        2.3.4 认知负荷理论基础——图式理论第40-42页
        2.3.5 认知负荷生成机制第42-44页
        2.3.6 认知负荷的分类和控制第44-46页
    2.4 态势感知第46-52页
        2.4.1 态势感知定义第46-47页
        2.4.2 态势感知模型第47-50页
        2.4.3 数字界面信息设计与态势感知第50-52页
    2.5 小结第52-54页
第3章 数字界面信息设计一般性原则第54-84页
    3.1 数字界面信息可视性设计原则第55-63页
        3.1.1 视觉系统第55-57页
        3.1.2 视觉参数第57-58页
        3.1.3 视觉特征第58页
        3.1.4 数字界面元素可视性设计原则第58-60页
        3.1.5 数字界面布局可视性设计原则第60-63页
    3.2 数字界面信息认知设计原则第63-77页
        3.2.1 感觉加工——信息设计应吸引并合理分配注意第64-66页
        3.2.2 知觉加工——信息组织应符合整体加工认知特性第66-69页
        3.2.3 记忆——记忆信息量最小化第69-70页
        3.2.4 思维——信息设计透明化、直观化和结构化第70-71页
        3.2.5 思维——信息设计表现模型与用户思维模型匹配第71-74页
        3.2.6 思维——信息设计中合理使用认知隐喻第74-77页
    3.3 数字界面信息体验设计原则第77-83页
        3.3.1 用户体验目标第77-78页
        3.3.2 用户体验模型第78-79页
        3.3.3 用户体验流程第79-80页
        3.3.4 数字界面信息体验设计原则第80-83页
    3.4 小结第83-84页
第4章 数字界面信息可视化编码方法第84-112页
    4.1 人机交互视角的信息界定第84-87页
        4.1.1 信息实体-信息关联-信息整体第84-86页
        4.1.2 信息属性及其维度第86-87页
    4.2 数字界面信息可视化编码第87-88页
        4.2.1 信息可视化第87页
        4.2.2 数字界面与信息可视化编码第87-88页
    4.3 信息实体属性符号化编码方法第88-95页
        4.3.1 字符编码第89-90页
        4.3.2 具象图形符号第90-91页
        4.3.3 抽象图形符号编码第91-95页
    4.4 信息关联属性结构化编码方法第95-104页
        4.4.1 数值型关联属性数据的结构化编码第96-102页
        4.4.2 关系型关联属性数据的结构化编码第102-104页
    4.5 信息整体知识化编码方法第104-110页
        4.5.1 知识与信息第104-107页
        4.5.2 基于人机交互行为模式的数字界面信息整体知识可视化编码策略第107-108页
        4.5.3 基于KBB的数字界面复杂程序性知识可视化编码知识分析案例第108-110页
    4.6 小结第110-112页
第5章 数字界面信息设计评价方法第112-124页
    5.1 数字界面设计评估第112-119页
        5.1.1 主观评估第112-113页
        5.1.2 绩效评估第113-114页
        5.1.3 GOMS交互量化评估第114-115页
        5.1.4 生理实验评估第115-119页
    5.2 基于绩效的数字界面信息设计评价模型第119-121页
        5.2.1 有效性第120-121页
        5.2.2 效率第121页
    5.3 基于眼动追踪的数字界面信息视觉搜索评价模型第121-122页
    5.4 基于眼动追踪的数字界面信息加工评价模型第122-123页
    5.5 小结第123-124页
第6章 数字界面信息设计评价实验第124-142页
    6.1 基于绩效的数字界面信息设计评价实验第124-129页
        6.1.1 实验目的第124页
        6.1.2 实验对象第124-125页
        6.1.3 实验材料(界面)第125页
        6.1.4 实验被试任务第125页
        6.1.5 实验环境及设备第125页
        6.1.6 实验流程第125-127页
        6.1.7 实验数据处理和分析第127-129页
    6.2 基于眼动追踪的数字界面信息视觉搜索评价实验第129-136页
        6.2.1 实验目的第129页
        6.2.2 实验对象第129页
        6.2.3 实验材料第129-130页
        6.2.4 实验设备第130页
        6.2.5 实验被试任务第130-132页
        6.2.6 实验流程第132-133页
        6.2.7 实验数据处理和分析第133-136页
    6.3 基于眼动追踪的数字界面信息加工评价实验第136-141页
        6.3.1 实验目的第136页
        6.3.2 实验对象第136-137页
        6.3.3 实验材料第137-139页
        6.3.4 实验设备第139页
        6.3.5 实验被试任务第139页
        6.3.6 实验流程第139页
        6.3.7 实验数据处理和分析第139-141页
    6.4 小结第141-142页
第7章 总结与展望第142-146页
    7.1 研究成果第142-143页
    7.2 研究创新第143-144页
    7.3 研究展望第144-146页
致谢第146-148页
参考文献第148-156页
攻读博士学位期间发表论文和参加科研情况第156页

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