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基于HOOPS的可视化技术VRML文件的转换研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 课题研究背景第10-11页
    1.2 国内外发展现状第11-13页
    1.3 HOOPS简介第13-15页
        1.3.1 HOOPS Visualize第13-15页
        1.3.2 HOOPS应用现状第15页
    1.4 课题研究内容及意义第15-16页
        1.4.1 课题研究内容第15-16页
        1.4.2 课题研究意义及预期目标第16页
    1.5 论文组织结构第16-17页
    1.6 本章小结第17-18页
第二章 基础理论概述第18-29页
    2.1 VRML文件结构第18-22页
        2.1.1 VRML概述第18页
        2.1.2 VRML文件数据结构第18-22页
    2.2 HSF轻量化模型结构第22-28页
        2.2.1 HSF概述第23页
        2.2.2 HSF文件结构第23-28页
    2.3 本章小结第28-29页
第三章 VRML文件转换系统设计第29-53页
    3.1 总体设计第29-31页
        3.1.1 转换系统功能需求第29-30页
        3.1.2 总体模块设计第30-31页
    3.2 VRML解析存储结构设计第31-41页
        3.2.1 VRML文 件结构分析第31-34页
        3.2.2 选择树图结构存储VRML文件第34-38页
        3.2.3 VRML文件解析方式第38-41页
    3.3 基于HOOPS的VRML转换输出设计第41-47页
        3.3.1 VRML纹理和几何节点的转换输出第41-44页
        3.3.2 普通段的转换输出第44-47页
    3.4 转换系统总体类的设计第47-52页
    3.5 本章小结第52-53页
第四章 转换输出系统详细功能设计与实现第53-71页
    4.1 VRML文件解析存储第53-59页
        4.1.1 树图结构的建立第53-55页
        4.1.2 VRML节点存储解析设计与实现第55-59页
    4.2 几何形体的转换输出第59-65页
        4.2.1 几何形体的比较插入第59-62页
        4.2.2 几何形体的转换第62-65页
    4.3 纹理的转换输出第65-67页
    4.4 普通段的转换输出第67-70页
        4.4.1 Transform节点转换输出设计与实现第67-69页
        4.4.2 Shape节点转换输出设计与实现第69-70页
    4.5 本章小结第70-71页
第五章 系统测试第71-77页
    5.1 环境测试第71页
    5.2 功能测试第71-76页
        5.2.1 VRML解析存储功能测试第71-72页
        5.2.2 转换输出测试第72-75页
        5.2.3 测试结果分析第75-76页
    5.3 本章小结第76-77页
第六章 总结与展望第77-79页
    6.1 总结第77-78页
    6.2 展望第78-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-82页

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