摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外发展现状 | 第11-13页 |
1.3 HOOPS简介 | 第13-15页 |
1.3.1 HOOPS Visualize | 第13-15页 |
1.3.2 HOOPS应用现状 | 第15页 |
1.4 课题研究内容及意义 | 第15-16页 |
1.4.1 课题研究内容 | 第15-16页 |
1.4.2 课题研究意义及预期目标 | 第16页 |
1.5 论文组织结构 | 第16-17页 |
1.6 本章小结 | 第17-18页 |
第二章 基础理论概述 | 第18-29页 |
2.1 VRML文件结构 | 第18-22页 |
2.1.1 VRML概述 | 第18页 |
2.1.2 VRML文件数据结构 | 第18-22页 |
2.2 HSF轻量化模型结构 | 第22-28页 |
2.2.1 HSF概述 | 第23页 |
2.2.2 HSF文件结构 | 第23-28页 |
2.3 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 VRML文件转换系统设计 | 第29-53页 |
3.1 总体设计 | 第29-31页 |
3.1.1 转换系统功能需求 | 第29-30页 |
3.1.2 总体模块设计 | 第30-31页 |
3.2 VRML解析存储结构设计 | 第31-41页 |
3.2.1 VRML文 件结构分析 | 第31-34页 |
3.2.2 选择树图结构存储VRML文件 | 第34-38页 |
3.2.3 VRML文件解析方式 | 第38-41页 |
3.3 基于HOOPS的VRML转换输出设计 | 第41-47页 |
3.3.1 VRML纹理和几何节点的转换输出 | 第41-44页 |
3.3.2 普通段的转换输出 | 第44-47页 |
3.4 转换系统总体类的设计 | 第47-52页 |
3.5 本章小结 | 第52-53页 |
第四章 转换输出系统详细功能设计与实现 | 第53-71页 |
4.1 VRML文件解析存储 | 第53-59页 |
4.1.1 树图结构的建立 | 第53-55页 |
4.1.2 VRML节点存储解析设计与实现 | 第55-59页 |
4.2 几何形体的转换输出 | 第59-65页 |
4.2.1 几何形体的比较插入 | 第59-62页 |
4.2.2 几何形体的转换 | 第62-65页 |
4.3 纹理的转换输出 | 第65-67页 |
4.4 普通段的转换输出 | 第67-70页 |
4.4.1 Transform节点转换输出设计与实现 | 第67-69页 |
4.4.2 Shape节点转换输出设计与实现 | 第69-70页 |
4.5 本章小结 | 第70-71页 |
第五章 系统测试 | 第71-77页 |
5.1 环境测试 | 第71页 |
5.2 功能测试 | 第71-76页 |
5.2.1 VRML解析存储功能测试 | 第71-72页 |
5.2.2 转换输出测试 | 第72-75页 |
5.2.3 测试结果分析 | 第75-76页 |
5.3 本章小结 | 第76-77页 |
第六章 总结与展望 | 第77-79页 |
6.1 总结 | 第77-78页 |
6.2 展望 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |