认知无线电中基于联盟博弈的协作频谱感知技术的研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
缩略语 | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·课题研究背景及意义 | 第9-10页 |
·认知无线电的相关定义 | 第10-13页 |
·国内外科研机构的研究现状 | 第13-15页 |
·论文的主要工作和组织结构 | 第15-17页 |
·研究目标与内容 | 第15-16页 |
·论文的结构安排 | 第16-17页 |
第二章 频谱感知技术 | 第17-31页 |
·引言 | 第17-19页 |
·频谱感知技术概述 | 第17-18页 |
·频谱感知技术分类和主要性能参数 | 第18-19页 |
·单节点频谱检测 | 第19-25页 |
·主用户发射机检测 | 第20-23页 |
·主用户接收机检测 | 第23-24页 |
·本地频谱检测算法的比较 | 第24-25页 |
·多节点协作频谱检测 | 第25-30页 |
·多节点协作检测的基本模式 | 第25-27页 |
·基于数据融合的协作频谱感知 | 第27-28页 |
·基于最佳中继选择的协作频谱感知 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 基于动态博弈的协作频谱感知 | 第31-53页 |
·博弈论的提出和在认知无线电中应用 | 第31-34页 |
·博弈论的发展 | 第31-32页 |
·博弈论的基本定义 | 第32-34页 |
·博弈论的分析方法 | 第34-41页 |
·基于博弈论的分析 | 第34-35页 |
·一个算法是否具有稳定状态 | 第35页 |
·判定这些稳定状态 | 第35-36页 |
·决定稳定状态是否是所需的 | 第36-37页 |
·达到稳定状态的约束条件 | 第37页 |
·几种博弈论的特殊模型 | 第37-41页 |
·基于动态博弈的协作频谱感知 | 第41-46页 |
·问题提出 | 第41-43页 |
·建立模型 | 第43-46页 |
·动态博弈算法的数学推导 | 第46-49页 |
·算法仿真与分析 | 第49-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第四章 协作频谱感知中认知用户结盟策略的研究 | 第53-69页 |
·联盟博弈的提出 | 第53-54页 |
·系统建模 | 第54-55页 |
·传统的集中博弈频谱感知算法 | 第55-57页 |
·分布式的联盟博弈算法 | 第57-61页 |
·代价函数 | 第58-59页 |
·分布式联盟博弈算法 | 第59-61页 |
·仿真结果与分析 | 第61-67页 |
·结盟距离可控因子对结盟范围的影响 | 第61-64页 |
·结盟距离可控因子等于1 时网络性能的比较 | 第64-67页 |
·本章小结 | 第67-69页 |
第五章 结束语 | 第69-71页 |
·论文总结 | 第69-70页 |
·工作展望 | 第70-71页 |
附录 | 第71-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
攻读硕士期间撰写的学术论文 | 第79-80页 |
攻读硕士期间荣获的主要奖励 | 第80-81页 |
致谢 | 第81页 |