摘要 | 第4-8页 |
ABSTRACT | 第8-11页 |
第一章 绪论 | 第19-41页 |
1.1 研究背景 | 第19-23页 |
1.1.1 无线网络发展现状及挑战 | 第19-22页 |
1.1.2 按需的网络管理模式 | 第22-23页 |
1.2 无线网络虚拟化技术的出现 | 第23-30页 |
1.2.1 网络功能虚拟化 | 第25页 |
1.2.2 软件定义网络 | 第25-27页 |
1.2.3 无线网络虚拟化研究现状 | 第27-30页 |
1.3 论文主要研究内容与创新点 | 第30-34页 |
1.3.1 论文主要研究内容 | 第30-32页 |
1.3.2 论文创新点 | 第32-34页 |
1.4 论文结构安排 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-41页 |
第二章 按需的无线网络虚拟化框架设计 | 第41-63页 |
2.1 研究背景 | 第41-43页 |
2.2 按需的无线接入网框架设计 | 第43-49页 |
2.2.1 基于虚拟化的无线资源框架 | 第44-45页 |
2.2.2 基于SDN的无线管理控制框架 | 第45-46页 |
2.2.3 虚拟化框架下的无线资源管理模式 | 第46-49页 |
2.3 基于微服务的按需网络资源管理框架设计 | 第49-60页 |
2.3.1 微服务架构概述 | 第49-52页 |
2.3.2 基于微服务的无线网络组网框架设计 | 第52-54页 |
2.3.3 微服务间通信机制 | 第54-56页 |
2.3.4 微服务发现机制 | 第56-58页 |
2.3.5 基于微服务的网络部署和组网 | 第58-60页 |
2.4 本章小结 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
第三章 按需的无线网络虚拟化框架实现 | 第63-79页 |
3.1 无线接入网资源虚拟化实现 | 第63-72页 |
3.1.1 基于虚拟AP的WLAN网络设计实现 | 第63-67页 |
3.1.2 虚拟化LTE接入网实现 | 第67-70页 |
3.1.3 接入网控制器 | 第70-72页 |
3.2 面向异构融合的核心网实现 | 第72-73页 |
3.3 基于SDN的用户终端实现 | 第73-75页 |
3.4 基于微服务的网络部署实现 | 第75-77页 |
3.5 本章小结 | 第77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
第四章 按需的无线虚拟资源管理 | 第79-107页 |
4.1 无参考视频业务体验质量感知模型 | 第79-88页 |
4.1.1 自然场景统计特征参数提取 | 第80-84页 |
4.1.2 基于神经网络的体验质量评价模型 | 第84-85页 |
4.1.3 实验与性能分析 | 第85-88页 |
4.2 Best Effort业务体验质量感知模型 | 第88-94页 |
4.2.1 业务体验质量评估模型 | 第88-90页 |
4.2.2 视觉信息量提取 | 第90-93页 |
4.2.3 实验与性能分析 | 第93-94页 |
4.3 面向体验质量的按需虚拟资源管理 | 第94-102页 |
4.3.1 场景模型 | 第94-96页 |
4.3.2 完全信息博弈求解方法 | 第96-99页 |
4.3.3 仿真验证与分析 | 第99-102页 |
4.4 本章小结 | 第102页 |
参考文献 | 第102-107页 |
第五章 按需的微服务映射与网络资源分配 | 第107-133页 |
5.1 研究背景 | 第107-111页 |
5.1.1 业务链管理与虚拟资源分配 | 第107-109页 |
5.1.2 业务链研究现状 | 第109-111页 |
5.2 按需的业务链管理建模 | 第111-116页 |
5.2.1 场景概述 | 第111-113页 |
5.2.2 业务链管理建模 | 第113-116页 |
5.3 基于CPLEX的最优求解 | 第116-119页 |
5.3.1 CPLEX求解建模 | 第116-118页 |
5.3.2 CPLEX求解约束条件 | 第118-119页 |
5.4 基于启发式算法的快速求解 | 第119-130页 |
5.4.1 单步最优调度算法 | 第119-121页 |
5.4.2 多路径贪婪算法 | 第121-125页 |
5.4.3 仿真验证与分析 | 第125-130页 |
5.5 本章小结 | 第130页 |
参考文献 | 第130-133页 |
第六章 总结与展望 | 第133-137页 |
6.1 研究工作总结 | 第133-134页 |
6.2 未来工作展望 | 第134-137页 |
附录 缩略语表 | 第137-141页 |
致谢 | 第141-143页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第143-145页 |